Игры онлайн

Игры онлайн

» » Сюжетная линия. Прохождение игры Assassin's Creed: Unity - Dead Kings Ассасин крид единство прохождение на русском

Сюжетная линия. Прохождение игры Assassin's Creed: Unity - Dead Kings Ассасин крид единство прохождение на русском

Представляем полное и подробное прохождение . Данное прохождение создано, чтобы облегчить прохождение игры если у вас возникли какие-либо трудности. Игра вновь продолжает традиции знаменитой серии игры: весьма закрученный сюжет, крутой паркур, множество разнообразных орудий для убийств своих врагов, тайны и интриги!

Пролог

Когда начнётся ваша игра, то выбирайте пункт задания "Трагедия Жака де Моле".

Теперь вам необходимо двигаться за целью - де Моле. Когда пройдёт ролик, то двигайтесь следом за де Моле по улицам деревушки. Попутно он будет вводить вас в курс дела. Вскоре вы узнаёте про то, что нужно найти специальный артефакт, который спрятан в где-то в стенах башни.

Старайтесь избегать сражения и следуйте до своего ближайшего задания. Поднимайтесь на вершину. Теперь поверните свою камеру, чтобы отыскать указанное местоположение заветного артефакта.

Ваша цель - отыскать артефакты Тамплиеров. Артефакты хранятся внутри огромной башни. Поднимитесь на следующую башню и двигайтесь через балкон (вы заметите Убийцу, который бросит свою дымовую шашку).

Проходите теперь внутрь и вскоре откроется короткий видео-ролик, после чего произойдёт погоня.

Теперь ваша задача - нейтрализовать убийцу.Борьба на мечах с убийцей произойдёт сразу же после того, как вы достигнете необходимо расстояния. Старайтесь держать оборону и чаще парировать и тогда, сможете без каких-либо проблем защитить себя! Атакой сразу же после парирования

После парочки хорошеньких ударов, ваш убийца снова начинает убегать поджав свой хвост. Вам необходимо снова броситься за ним в погоню, после чего последует финальная схватка, после которой вы наконец-то окончите пролог игры .

Последовательность - 1

Версальские воспоминания

Ваша цель - девочка. Когда начнётся ваше задание, то двигайтесь следом за маленькой девочкой. Оно будет бегать из комнаты в комнату. Погоня за ней закончится тем, что она просто будет насмехаться над вами.

Теперь вам предстоит украсть яблоко и спрятаться от стражника. Осторожно пробирайтесь и в конце концов взаимодействуйте с красивым яблоком. Поступая так, вы привлекаете к себе внимание стражника

Скорее пробегитесь вокруг этого дворика и отыщите самый ближний занавес, чтобы укромно скрыться под ним. Вам придётся подождать того момента, когда ваша известность не "уляжется на дно". После этого, можете продолжать свою игру.

Теперь вам необходимо поговорить с девочкой и разузнать, что тут происходит. После того, как ваш путь снова освободится, то вернитесь обратно в замок к Элизе. А оттуда, вернитесь обратно в коридор, где когда-то начиналось ваше задание.

Ваша новая цель - Гюго и то, что он знает. Проходит около тринадцати лет и Арно стал намного старше, да и намного проблемней. После очередной видеоролика, вам придётся вести погоню за Гюго по вовсе переполненным улицам Парижа!

Теперь придётся сбежать от братьев. Братья в погоне за вами, поэтому скорее бегите вперёд и пользуйтесь окружающей средой в своих личных интересах. То есть: прячьтесь, прыгайте, скрывайте и многое другое. После того, как вы станете анонимны, то можете вернуться обратно до своего поместья.

Теперь вам необходимо перейти к недвижимости Де Ла Серра. Если вы имеете в запасе лишнее время, тогда исследуйте этот городок ещё немного, иначе назад уже не вернётесь, так как задание будет завершено.

Генеральные штаты

Вам необходимо следовать за перевозкой. Когда начинается ваше новое задание, то двигайтесь за перевозкой по крышам. Воспользуйтесь лифтом неподалёку, чтобы можно было продвигать нашему Арно дальше по крышам.

Вскоре нужно будет перейти на крыши Версаля, после прыгайте прямиком до перевозки. Теперь необходимо будет догнать её и появится очередная новая цель

Теперь вам нужно пройтись до церкви и взобраться на шпиль. Двигайтесь до церкви, что стоит по соседству. Как окажитесь на месте, то начинайте своё восхождение на самую верхушку колокольни. Оттуда нужно будет Синхронизировать область, после чего получите орла птичьего полёта Версаля.

Теперь необходимо определить нижний камбуз. Теперь воспользуйтесь орлиным погружением в стог сена, который расположен ниже. После этого, воспользуйтесь опцией свободный обыгрыш и двигайтесь вниз до улиц.

Отсюда наш Арно сможет пройти в замок, тем самым не будучи обнаруженным. Пользуйтесь толпой и аккуратно гармонируйте с ней, чтобы избежать попадний лишних глаз на вас. Таким образом, двигайтесь с места на место и не отходите далеко от людей.

Двигайтесь в направлении до передних дверей этого замка и после, проходите внутрь. Внутри нужно будет воспользоваться орлиным зрением, чтобы определить золотые двери. Пройдя через них вы сможете попасть в другую область.

Теперь нужно отыскать Де Ла Серра. Продвигайтесь в нижний камбуз. Тут охранников не будет, поэтому волноваться не стоит. Двигайтесь через огромную толпу прямиком к цели. Де ла Серра будет находится на лвеой стороне этой сцены, где произносят речь.

Проходите за кулисы и защитите себя. Берите лестницу, которая лежит с правой стороны и проходите за кулисы. Тут последует очередная заставка, а после и произойдёт бой.

Когда к сражению присоединиться Виктор, то придётся уворачиватся и от его атак. Когда нужно будет уклонится, то Арно схватит удар. Парирование тут не сработает, так как против вас выступает боец, который гараздо сильней вас. Сражайтесь с врагами до тех пор, пока они не свалятся на пол.

Когда ваше сражение будет окончено, то придётся скорее сбежать с замка и сбросить всю видимость, чтобы окончательно завершить данное задание.

Высшее сообщество

Необходимо отправится в главный офис Де Ла Серра и оставить там письмецо. Двигайтесь до должностной комнаты Де Ла Серра через верх и вскоре окажитесь около белого дверного проёма. Вложите своё письмо под двери и вскоре получите новую цель.

Теперь придётся проникнуть во дворец. После видеоролика двигайтесь в сторону огромной толпы людей. Передвигайтесь аккуратно между ними, тем самым сможете оставаться максимально скрытным. Воспользуйтесь своим орлиным зрением, чтобы обнаружить местную страду. Они будут передвигать вокруг центрального дворика в котором вы находитесь.

Старайтесь двигаться по левой стороне этого дворца и внимательно следите за стражей. Вам необходимо тут отыскать окно, которое расположено на втором этаже этого дворца. Крайне аккуратно постарайтесь подняться до открытого окна, после чего окажитесь внутри здания.

Теперь вам предстоит перебраться через три помещения, которые патрулируют стражники. Идите крайне аккуратно и лучше всего присевшим, таким образом, стражники не смогут вас обнаружить.

Когда вы окажитесь около выхода, то придётся прыгнуть до соседнего балкончика, чтобы вызвать очередную заставку. Отсюда нужно будет пройти до бальной области и отыскать вашу подругу Элиз.

Теперь придётся слинять поскорее с этого дворца. Двигайтесь вместе с Элизой до пункта назначения и вскоре последует очередная заставка. Как только она пройдёт, то вы получите возможность уйти из дворца незамеченным.

Как окажитесь за пределами дверей этого дворца, то покиньте скорее данную территорию, чтобы окончить задание.

Последовательность - 2

Заключённый

Теперь ваша игра начинается с того, что главный герой - Арно, сидит в темнице Бастилии. Тут вы сможете сделать не сколько вещей. Это делается внутри этой клетки. Во-первых, поговорите с заключённых. Во-вторых, осмотрите погремушку возле дверей этой темницы. В-третьих, посмотрю в своё окошко. Ну и в-четвёртых, иди уже наконец-то спать.

После того, как вы выполните все действия, то прыгайте как указывалось выше в своё "постель" и спите. Вскоре вы вызовете следующую цель.

Вам необходимо будет избить вора. Ждите момента, когда вор начнёт совершать свои действия, вам придётся сразу же пользоваться парированием. Если вы наловчились делать парирование правильно, тогда Арно будет успешно блокировать, после чего наносить удар в колено или же по голове противника. После того, как вы сделаете успешное парирование, то нужно сделать три своих сильных удара, чтобы продолжить противостоять врагу. По такому принципу придётся сражаться практически со всеми врагами. После того, как вы успешно защитились и нанесли критический удар противнику, последует очередной видеоролик.

Итак, теперь придётся прятаться и убить по-тихому стражников. После событий, которые неожиданно произойдут, скорее двигайтесь по направлению к стене, которая расположена возле дверей этой тюрьмы. Тут вам необходимо быстро укрыться. Подождите момента, когда свалят охранники и после, ползите вверх. В конце концов, нужно будет нейтрализовать их.

Пора сваливать с Бастилии. Двигайтесь следом за вашим новым другом по залам. Вскоре вы достигнете вместе с ним тупика, в конце которого стоят запертые двери. Вам придётся заниматься обороной, пока ваш друг пытается открыть этот замок.

Когда прибудут стражники, то бросайте скорее в них свою дымовую шашку и после - нападите на них, пока они временно нейтрализованы. После того, как вы совершите парочку попаданий по ним, позвольте им атаковать вас, а сами тем самым парируйте. Проверните это дело три раза.

После того, как падут все пять стражников падут, то продолжайте бежать из Бастили вместе со своим другом. Поднимайтесь вместе с ним по стенкам, которые расположены с правой стороны от входа, после чего продолжайте бежать по ним уже по крышам.

Когда ваш напарник пройдёт по залам, то двигайтесь до входа, где встретите ещё одну группу стражников. Они уже ждут вас. Воспользуйте своей дымовой бомбой, после чего убивайте их всех своим комбо-ударом.

Продолжайте следовать за своим другом и вскоре окажитесь возле смежной стенки. Тут необходимо подниматься до самой вершины. Охранники, которые будут на крыше вам никак не повредят, поэтому скорее двигайтесь в левую сторону и вскоре вызовете очередную заставку.

Когда появится соответствующий запрос, то скорее прыгайте, после чего завершите очень красиво своё очередное задание.

Возрождение

Вам придётся исследовать внутри Сент-Шапель. Ваше задание начинается далеко за пределами Сент-Шапеля. Вам придётся подняться на второй этаж и пройтись прямиком до собора.

Над входом в этот собор будет находится хитрая головоломка. Вы её сможете заметить перед большим витражом. Придётся подняться до этого самого витража и раскрыть загадку этой головоломки.

Прыгайте от люстры к верёвке. В итоге вы сможете достигнуть люстры, которая расположена неподалёку от алтаря на противоположной стороне. Отсюда совершите свой фирменный прыжок и двигайтесь до следующей области.

Двигайтесь следом за Беллеком. После того, как пройдёт очередной видеоролик, то проследуйте следом за Беллеком к камерам, где придётся встретится с очень важными людьми.

Когда у вас появится запрос, то пейте с чашки и вскоре вызовезете новую последовательность. Спускайтесь ниже по лестнице и вскоре нужно будет воспользоваться орлиным прыжком вниз.

Когда окажитесь в следующей последовательности, то тут начнут взрываться и разваливаться разнообразные объекты, когда вы будете передвигаться по большому залу. Когда зал начнёт разрушаться, тогда начинайте двигаться быстрее. Вы окажитесь в нескольких областях, где разрушается пол под вашими ногами, поэтому скорее передвигайтесь.

Вскоре вы начнёте скользить по полу. В этот момент нужно будет повернуть в правую сторону, чтобы в конце концов удачно приземлится на дно. И учтите, что тут придётся вам уворачиваться от огненных шаров.

В следующей области вам придётся прыгать с площади на площадь к следующей области. Некоторые объекты будут подыматься, другие же наоборот падать - в эти моменты придётся прыгать не оглядываясь. Пробирайтесь на противоположную сторону и вскоре вызовете очередную последовательность.

У вас теперь новая задача - убить убийцу и не быть обнаруженым. Когда вы пройдёте до следующей локации, то заметите огромное скопление людей в капюшонах. Все они стоят кругом. Вам необходимо пройтись до центра комнаты и воспользоваться орлиным зрением, чтобы отыскать загадочного убийцу. Убийцу придётся убить спокойно, поэтому аккуратно двигайтесь через толпы людей. Можете передвигаться как по левой, так и по правой стороне. В конце концов, подходите острожного до него и хитро убивайте.

Вскоре Арно вновь возвращается в реальный мир и на этом задание будете завершено.

Последовательность - 3

Выпускной

Нужно убить солдат и устроить саботаж с колоколом. Когда начнётся ваше задание, то совершите орлиный прыжок и прыгайте в повозку с сеном. На данной территории находится трое охранников, и большая часть наблюдает за вами.

Следите внимательно за каждым охранником. Когда появится момент, то скорее выпрыгивайте из сена. После, нужно быстро присесть и скорее двигаться до крыши, которая расположена неподалёку от охранника с левой стороны.

Ждите внимательно момента, когда он посмотрит в сторону. Неподалёку с ним находится объект за которым вы сможете спрятаться. Пользуйтесь этим укрытие, чтобы убить его. Но учтите, что убивать его следует не только тогда, когда он смотрит в сторону, но и когда другой охранник смотрит не на него.

Что касается двух остальных солдат, то до них не будучи заметным вы подобраться никак не сможете. Поэтому, пройдите до железных врат и подождите момента, когда один их охранников заметит вас, чтобы ближе подошёл. Когда он подойдёт до вас, то в этот момент вы уже должны быть на крыше и отсюда прыгнуть на него, чтобы совершить убийство. Так же само нужно будет повторить и с последним солдатом.

Когда все трое охранников будут мертвы, то пройдите до колокола и проведите тут свой саботаж. В итоге, вы вызовете очередную последовательность.

После того, как пройдёт видеоролик, то подходите сзади до противника и убивайте его сзади. Вскоре упадёт дымовая шашка. Вы старайтесь не теряться и следуйте за Беллеком по крышам.

Теперь вам необходимо вернуться в Кафе-Театр, а там и в штаб ассасинов. Беллек будет двигаться половину задания по улицам, крышам и квартирам. Вам необходимо избегать сражений насколько это вообще возможно. Лучше всего пользоваться дымовыми шашками, чтобы оставаться таким же скрытным. Держитесь возле своего напарника прямо до контрольной точки.

В конце концов, вы достигнете Кафе-Театра. Проходите через двери и двигайтесь следом за своим другом до камеры, чтобы окончить своё задание.

Исповедь

Вам предстоит украсть ключ. Для этого медленно идите и воспользуйтесь своим орлиным зрением, чтобы отыскать человека, который хранит ключи.

Теперь необходимо убить телохранителям, а после пройтись наверх и обчистить карманы, чтобы достать ключи от Нотр-Дама. Так же есть вариант и с убийством, то есть убить его, чтобы взять ключи.

После того, как вы получите ключи, то уходите быстро в сторону толпы, чтобы не попасться стражникам или националистам. Ключи позволят Арно открыть двери на самом верху собора.

Подходите к другой толпе и снова воспользуйтесь своим орлиным зрением, чтобы определить цель, которую необходимо убить.

Ваша цель будет разговаривать с несколькими солдатами, поэтому если вы будете его преследовать, то вас сразу заметят. Вам необходимо избегать лишние глаза, поэтому взбирайтесь на крышу здания и определите место, где ваша цель будет стоять перед вам, чтобы вы могли преследовать его сверху, когда он пройдёт немного ниже.

Вскоре ваша цель будет находится возле стога сена, поэтому перед тем как он подойдёте до сена, вы скорее совершите прыжок и затаитесь там. Когда он подойдёт ближе к вам, то скорее убивайте его. Таким образом, Арно убьёт указанную цель без лишних проблем и глаз.

После того, как вы достали ключи и убили указанную цель, то пришло время войти в церковь. Есть несколько способов проникнуть внутрь:

Способ первый - подземный тоннель. У вас есть возможность воспользоваться тоннелем, который позволит Арно проникнуть внутрь собора через низ. Тоннель приведёт прямиком до первого этажа. Вам необходимо лишь будет нажать на кнопку на нижней части лестницы, чтобы отпереть пол.

Способ второй - двери на крыше. На вершине Нотр-Дама вы можете взломать большие двери, которые проведут вас внутрь этого собора. Если вы не имеете при себе ключей, тогда можете воспользоваться отмычкой.

Способ третий - открытое окно на крыше. Если вы не имеете ключей от Нотр-Дама, тогда можете воспользоваться открытыми окнами, но тут придётся иметь дело с стражниками собора.

Внутри собора находятся помещения исповеди. Таких комнат в соборе всего будет три, поэтому там вы можете сделать скрытое убийство, чтобы никто не заметил.

Лучше всего пользоваться подземным тоннелем, который приведёт вас на первый этаж. Когда вы окажитесь в соборе, то сразу же активируйте своё орлиное зрение и смотрите в правую сторону от выхода - вы сможете заметить двух стражников и комнату для исповеди.

Вам необходим тихо и максимально быстро пробраться до будки молитв и ждать пока до вас придёт охранник. Когда он приблизиться к вам, то вы сможете сделать скрытое убийство. Так же тут вы можете убить и основную цель.

Перед убийством основной цели, вам сперва нужно очистить помещения от остальных солдат, в основом это караульные в другой части собора. Всего их трое. Первый будет стоять за алтарём, другие двое будут патрулировать комнату для молитв - этой комнатой пользуется ваша основная цель.

Воспользуйтесь стенками на вторым этаже и двигайтесь по ним до охранника, который стоит внизу. Охранник будет находится за алтарём, поэтому вы сможете совершить хитрое убийство. Так же вы сможете совершить саботаж с сигналом тревоги в центре этого собора.

Теперь остались двое охранников, которые патрулируют комнату исповеди. Поднимайтесь вновь по стенки наверх и воспользуйтесь там своим орлиным зрением, чтобы увидеть маршрут этих караульных.

Прыгайте вниз и убейте одного их охранников, после чего убивайте второго. В итоге вы очистите помещение исповеди.

Когда вы очистите собор от охранников, то входите в комнату исповеди и ждите, когда до вас прибудет основная цель, которая придёт прямиком к вам.

Это займёт немного времени, но как только он войдёт к вам в комнату, то жмите скорее на кнопку, которая будет на экране. В итоге, вы его убьёте.

Как только вы убьёте цель, то выходите из этой будки и убивайте солдат. Теперь скорее уходите с этого места.

Если вы воспользовались колоколом до этого, тогда у вас не будет проблем сбежать с собора, но если вы не сделали этого, тогда лучше всего, чтобы остаться вне поле зрения - воспользоваться подземным тоннелем или вернуться на второй этаж и выйти на крышу, где потом спрыгнуть вниз.

После того, как вы выберетесь с собора, тогда скорее покиньте запретную зону и ваше задание будет завершено.

Северный Мост: Серебряный век

Вскоре по завершению предыдущего задания, к вам начнёт приближаться Анимус. Вам необходимо отыскать портал, чтобы избежать обнаружения.

Пройдите через портал, который будет находится в западной стороне от собора Нотр-Дам. Воспользуйтесь крышами, чтобы было легче отыскать его.

Когда найдёте этот портал, то скорее прыгайте в него, чтобы разведка сервера вас не обнаружила.

Когда новый север загрузится, то Арно окажется в будущем, в 1889 году, в том же городе Париж. Вскоре сервер начнёт закрывать вас.

Когда начнётся новая зачистка, то вам необходимо бежать в скорее в сторону метро, которое находится неподалёку от кафе. Сервер пытается закрыть вас внутри.

Вам предстоит отыскать выход обратно в город. Когда вы дойдёте до метро, то отыщите тут лестницу, которая проведёт вас на верхний этаж. Проходите через тоннели и прыгайте, чтобы перебраться на другую сторону. Вскоре появится заставка с поездом, который будет ехать на вас. Далее воспользуйтесь дверью и поднимитесь выше. Переходите в следующую локацию и продолжайте двигаться по тоннелям.

Когда вы окажитесь в следующей зоне, то Арно упадёте через крышу и тут неожиданно будет на него ехать впереди поезд.

Вам нужно в этот момент скорее убежать в сторону. После, проходите под завалами и вскоре окажитесь в безопасном месте.

Когда поезд остановится, то проходите через следующие двери и воспользуйтесь лифтом. Вскоре вы оказываетесь в совершенно другой области. Тут вы увидите не полностью построенную Статую Свободы.

Прыгайте вниз и укрывайтесь. К вам каждые несколько секунд будут лететь на встречу несколько кусков мусора, поэтому двигайтесь от укрытия к укрытию, чтобы вас не убило.

В конце своего пути нужно будет взбираться по конструкциям, а после перейти до статуи.

Проходите вокруг этой огромной статуи. Отыщите столбы. По ним взбирайтесь на верх и совершите синхронизацию.

Последовательность - 4

Царство нищих

Следующая последовательность становится доступная после того, как Арно завершает предыдущую последовательность.

Итак, вам необходимо добраться до старого логова Ассасинов, которое скрыто в Кафе-Театре в округе Иль Сен-Луи. Проходите в тоннель, который находится около берега. Проходите дальше внутрь и поднимайтесь вверх по лестнице, после чего запустится видеоролик.

После просмотренного видеоролика ваш герой получит призрачный клинок. Данное оружие является модификацией старенького скрытого клинка.

Теперь отправляйтесь на маркер, который есть на вашей карте. Вскоре Арно переходит в начало памяти. Вы окажитесь в Ла Дворе Чудес, на улице 19 января 1971 год.

Вам необходимо исследователь Ла Двор Чудес. В зелёной в зеленой зоне на карте. Вам необходимо отыскать указанную цель. Вскоре запустится очередная сцена.

Внимательно следите за человеком по имени Ла Туш. Так же тут вы сможете наконец-то воспользоваться вашим Призрачным клинком. Старайтесь убить охранников, которые находятся в полном одиночестве, чтобы не привлекать лишнего внимания. Лучше всего следить за всеми с крыш. На крайний случай будьте готовы к побегу. Чтобы воспользоваться лезвием, вам сперва необходимо пометить цель, после чего нанести удар.

Итак, отправляйтесь к двери Ла Туша (левые двери в самом конце). Вам как всегда необходимо оставаться в зелёной зоне. Чтобы отыскать указанную цель, то воспользуйтесь орлиным зрением. Когда найдёте его, то старайтесь держаться на расстоянии и внимательно следить за ним. Вам необходимо следить за ним до тех пор, пока не запустится очередная сцена.

Теперь нужно отыскать Ла Туша. Итак немного отвлекитесь от задания и воспользуйтесь бомбами. Возьмите эти бомбы и бросайте их как можно ближе к стражникам, которые ходят в окрестностях.

Ла Туш будет находится на втором этаже этого здания, которое окружено красной зоной. Проходите на первый этаж, где сейчас проводят операции. Убить местных охранников в помещении вам не составит никакого труда. Помимо тех, кто будет тут, есть так же охранник, который стоит на балконе. Пролезьте через открытое окно, отыщите балкон и убейте охранника, который там стоит.

Как справитесь с охранниками, то двигайтесь дальше до Ла Туша. Отыщите запертые двери и взломайте их, после чего начнётся очередная сцена, после который вам необходимо выйти с красно-зелёной области, чтобы закончить данное задание.

Убийство Ле Роя

Итак, данное задание будет сразу доступно после завершения предыдущего. Вам необходимо убить Ле Роя. В качестве награды вы получите пистолет офицера.

Задание начинается после того, как будут разрушены колонны церкви, что в Порте-Сен-Дени.

Вам необходимо отыскать укрытие. Итак, двигайтесь к цели и попутно убивайте врагов с воздуха. Но у чтите, что враг должен быть изолирован от остальных, так как вас могут заметить.

Вход в укрытие будет находится немного ниже по лестнице. Отыщите лестницу и спускайтесь ниже. Учтите, что вы окажитесь в красной зоне. Как окажитесь внизу, то вам необходимо будет избежать людей, которые будут расположены между Арно и входом.Теперь придётся заниматься объектов на полу.

В этом задание вы можете совершить саботаж в дымоходе, которое не является обязательным заданием. Дымоходы, где вы совершите саботаж не находятся на верху, они расположены на земле в виде люков. Если кто не понял, то это самые обычные канализационные трубы, только на полу.

Дымоходы у вас будут отмечены на вашем радаре специальными маркерами. Из текущего положения прыгайте вниз в левую сторону и постарайтесь в воздухе обезвредить стоящего тут охранника, после чего займитесь саботажем дымохода. Как только закончите с этим дымоходом, то переключайтесь на следующий.

Вы имеете возможность отвлекать врагов, поэтому данная возможность будет полезна с группой головорезов. Так же вы можете отвлечь врагов, которые стоят около входа в запретную зону.

После того, как вы пройдёте через охраняемый проход, то вы попадаете в канализацию. Вам необходимо отыскать дорогу до огромной круглой площади. Основные проблемы вам составят тут охранники, которых тут очень много.

Когда вы достигнете указанного пункта, то вам останется лишь упасть вниз. После чего пройтись через камеры, которые так же охраняются. Камеры вскоре появятся на вашем радаре возле основного помещения. В этой камере поднимайте немного выше по лестнице, а после проходите на платформу. Двигайтесь дальше преодолевая препятствия и вскоре запустится очередная сцена.

Пришло время убить Ле Роя. После того, как пройдёт сцена, то продолжайте двигаться дальше, чтобы в конце концов попасть в камеру и убить Ле роя. Двигайтесь по тоннелю с левой стороны, после чего сверните вновь в левую сторону и обойдите тут аккуратно охрану, которая будет в основном стоять в углах этого помещения.

Идите в правую сторону и поднимайтесь по лестнице с левой стороны, после чего вы оказываетесь у входа в цокольные камеры.

Теперь вам придётся убить двух охранников своими призрачными клинками. Вокруг главной камеры будут бродить несколько человек. Вам необходимо отыскать две цели и убить их.

Вскоре оказывается, что убийство провернуть не так легко, так как Ле Рой сидит не у себя в кресле - он стоит вверху.

Не спешите сразу же двигаться к камере. Сперва пройдите в правую сторону и пройдите через небольшое отверстие в камере. Далее двигайтесь в правую сторону и поднимайтесь вскоре вверх по лестницы. Воспользуйтесь призрачными клинками и убивайте охранника с винтовкой с правой стороны, после чего проходите по балкам, которые расположены над площадью с зажжёнными свечами и запертой дверью. Если вы имеете отмычку, тогда сможете взломать запертые двери и пройти в левую сторону. После этого, вы в конце концов прибудете до Ле Роя. Вы находитесь сзади его, поэтому сможете его неожиданно убить при свечах.

Если же вы не можете взломать данный замок, тогда остаётся вариант сразится с ним лицом к лицу.

Пора теперь сваливать отсюда. После того, как вы закончили все дела и прошла сцена, то пора вернуться обратно. Двигайтесь до зелёного маркера - он приведёт вас к выходу. Учтите, что путь обратно будет не слишком лёгкий и повсюду будут бродить охранники. Но там где есть дымоходы, видимость становится очень низкой и Арно без проблем можете обезвредить врагов. В одном из коридоров вам придётся взбираться по высокой стене вплоть до следующего тоннеля. В конце концов, маркер окажется практически перед вами и вы сможете выйти отсюда, после чего смотрите очередной видеоролик.

Последовательность - 5

Серебряных дел мастер

После того, как вы окончили предыдущее задание, то посетите логово Ассасинов под Кафе-Театром. Вам придётся проникнуть в указанное место и отыскать одного человека, после чего вместе с ним сбежать с отеля.

Теперь вам предстоит проникнуть в указанный отель. Существуют парочка простых входов в это здание. Парочку вы сможете отыскать внизу. Ещё несколько находятся в качестве открытых окон - вверху. Ваша цель - Жермен - находится на самом верху, поэтому если вы проникните в здание через окно, то сможете значительно сэкономить время и нервы. Практически в каждом номере в отеле сидят охранники или же животное, но они все слишком невнимательным тут, поэтому вы без проблем сможете до них тихо подкрасться и убить. Помимо обычных и невнимательных врагов, вы сможете встретить в номерах и более сильных, с которыми придётся бороться при помощи призрачного лезвия или же бомб.

Жармен расположен в северо-западной части этого здания, поэтому двигайтесь прямиком туда.

Теперь вам предстоит вырезать головорезов. Жармен настаивает на том, чтобы вы очистили путь. Ну что ж, нечего сложного тут нет, действуйте как обычно, пользуйтесь своим вооружением и разнообразными умениями. Так же вы можете применить стрелу берсерка на верхней лестнице, которая ведёт до охранников с животными.

Кроме этого, учтите, что тут ещё есть двое стрелков, которые должны быть так же нейтрализованы. Пройдите гармонично через толпу, а там уже и к лифту с левой стороны, после чего окажитесь на крыше. Отсюда вы сможете без проблемы обезвредить ещё пару охранников.

После очистки местности, поговорите вновь с Жерменом. Итак, возвращайтесь обратно в отель до Жермена и вскоре кроме вашего знакомого вы встретите стражников, которые выполняют роль караула. Не волнуйтесь о Жермене. Просто действуйте по указанным инструкция и вскоре запустится очередная сцена.

После этого двигайтесь следом за Франсуа Томасом Жерменом и вскоре увидите окончательный видеоролик.

Ла Холли О`Больз

Итак отправляемся исследовать данное место. Тут вам придётся убить пару солдат из своего пистолета, для этого просто выходите из толпы и стреляйте во врагов, после чего заходите обратно.

Ла Холли О`Бльз очень хорошо охраняется на земле. Если вы пройдёте прямо от контрольной точки, тогда вскоре встретите парочку охранников, которых нужно будет убить с толпы своими пистолетам. После пройдите до выхода.

Тут вы наткнётесь на ряд балок и несколько платформ, поэтому вы сможете пройтись сверху. Двигайтесь до центрального зала и прыгайте до подвесной платформы, после чего прыгайте на выступ до охранника, который стоит с винтовкой. Его можно без каких-либо проблем убить сзади. После убийства, двигайтесь по канату к горнице. В горнице вам необходимо будет поработать с книжкой. Вскоре запустится интересная сцена.

Теперь пора сваливать отсюда. Сперва придётся следовать инструкциям, которые вам дают.

Здание разрушается. Проходите прямиком через комнату, после чего передвигайте небольшое отверстие в стенке. Проходите в окно и после, проходите до конструкции в центре. Тут вам необходимо двигаться по противоположной стороне. Внимательно следите за скольжением.

Пройдите в комнату с левой стороны и после вернитесь обратно к кругу через окно в соседней комнате. Вскоре вы оказываетесь вновь возле конструкции в центре. Взбирайтесь по ней и вскоре доберётесь до точки спасения. Двигайтесь отсюда по балкам и скорее прыгайте на платформу, которая расположена у стенки сбоку. Поверните свою голову в правую сторону и переходите до деревянной стенки, которая проведёт вас к ещё более высокой площадке. Поднимитесь верх по стенке и после вновь на площадку. Отсюда двигайтесь в центре помещения и двигайтесь по канату.

Хлебный рынок

Крайне осторожно пробирайтесь на охраняемую территорию. Как и в основной часте заданий - тут нельзя так же поднимать тревогу, поэтому необходимо работать максимально скрытно. В качестве дополнительного задания вам необходимо совершить три убийства из пистолета, но учтите, что ваши враги смогут услышать звуки выстрелов.

Активируйте своё орлиное зрение, после чего доберитесь до отметки зелёного цвета. Вскоре начнётся пожар. После этого развернитесь и двигайтесь уже наружу. Кое-какие балки вместе с навесами могут обвалиться, так что старайтесь не стоять долго на одном месте.

Пророк

Прыгайте вниз и скорее спрячьтесь в стоге сена. В данном задание есть такие возможности, как помощь и проникновение. В первом случае вам придётся защитить местных могильщиков, а вот во-втором - своровать планы. Помимо этого, вы сможете вывести из строя колокола для тревоги, чтобы враги не смогли вызвать подкрепление. Дождитесь Лафреньера, после чего скорее расправляйтесь с ним и покидайте данную территорию.

Последовательно - 6

Якобинский клуб

Итак, двигайтесь до особняка человека по имени Бовэ Передвигайтесь по крышам. Вскоре вы окажитесь около здания - тут пробирайтесь внутрь дома и отыщите Ла Туша. Помимо этого вам придётся разобраться со всеми врагами, которые есть на территории. Старайтесь не поднимать тревоги.

После этого, вам остаётся лишь выследить указанную цель и разузнать про планы тамплиеров. Далее выбирайтесь вновь наружу. Чтобы сделать это, пользуйтесь скрытными убийствами и дымовыми бомбами.

Засада тамплиеров

Доберитесь к Элизе. Как окажитесь на месте, то скорее разбирайтесь с нападающими. Как защитите свою подругу, то убегайте с места этого преступления к лабиринту. Взбирайтесь на башню и отыщите выход из этой западни. Учтите, что по всему лабиринту будут расставлены противники, которых вы сможете скрытно убивать. В качестве дополнительного задания вам нужно будет сделать два двойных убийства и до четырёх выстрелов в голову.

Продвигайтесь дальше по улице и убивайте попутно врагов на пару с Элизой. С группой врагов разбирайтесь при помощи своих дымовых бомб. Помимо бомб вы можете просто вступить в схватку. После того, как пройдёт маленькая кат-сцену, то убейте сыщика или же станьте инкогнито.

Последовательность - 7

Осторожный союз

Пора отвести Элиз до Братства и выслушать мнение своих соратников. После этого, вместе с ней двигайтесь до мастерской Жермена. Вскоре вы наткнётесь на засаду. Разбирайтесь скорее со своими противниками и не забывайте следить за здоровьем своей подруги. Если Элиз погибнет, тогда ваше задание будет провалено. После того, как вы одолеете врагов, то запуститься кат-сценка. После неё вам необходимо будет обезвредить стрелков на крыше. Чтобы выполнить дополнительно задание, вам всего лишь потребуется убивать своих врагов выстрелами в голову.

Встреча с Мирабо

Осмотрите внимательно место этого преступления. На кровати вы сможете найти интересные улики. Далее просмотрите шкаф и стол - тут тоже находятся улики. Теперь выйдите наружу и двигайтесь до Кафе-Театра. Там поговорите с мастером Кемаром про случившиеся события. Далее вам следует посетить местного аптекаря, который оказывается нелегально торгует разными веществами. Естественно он откажется говорить с вами, поэтому нужно будет его догнать. Как поймаете его, то скорее допросите его.

Противостояние

Двигайтесь по следам, которые обозначены жёлтыми пятнами. После очередной кат-сцены взбирайтесь по стенке здания до отметки зелёного цвета. Вскоре придётся сражаться с Беллеком. В бою с ним, старайтесь не давать сбивать себя с ног. Чтобы выполнить дополнительное задание, вам потребуется сделать около пяти ошеломляющих ударов. Вскоре происходит момент, когда ваш бой переходит во внутрь здания. Добейте теперь врага и сможете окончить задание.

Сопротивление

Передвигайтесь прямиком по стокам вплоть до выхода. После этого, пройдите мимо ворот. Тут взбирайтесь на великую Эйфелеву башню. Старайтесь не попадаться на лучи местного прожектора, так как вас сразу же вас подстрелит снайпер. От самолётов рекомендуем вам прятаться по углам. Так же старайтесь быть внимательными и не попадаться под пулевые очереди. В конце концов, уничтожьте самолёты с танкового пулемёта и прыгайте обратно в портал.

Последовательность - 8

Королевская переписка

Прыгайте теперь вниз. Тут необходимо держаться правой стороны, после чего пройдёте в красивый дворец. Чтобы выполнить дополнительное задание, то просто выведите из строя колокола, которые тут находятся, после чего сделайте три крытых убийств и на этом будет всё. Как окажитесь внутри, то старайтесь быть предельно внимательными. Пользуйтесь своими дротиками и дымовыми бомбами, чтобы не привлекать к себе особое внимание.

Поднимайтесь на второй этаж и следуйте к зоне, которая обозначена жёлтым цветом. Двигайтесь до тех пор, пока не доберётесь до кабинета короля. Чтобы отыскать тайник, подойдите до шкафчика и поверните там ручку. После этого, появится кат-сцена и вам придётся несколько минут защищать Наполеона, пока он будет открывать тайный проход. Далее следуйте в след за Наполеоном и задание будет выполнено.

Сентябрьские погромы

Вам придётся нейтрализовать командующего именуемого Руи. В это задание у вас есть уникальные возможности для отвлечения и помощи. Для активации первой разбирайтесь скорее с бандитами, ну, а для второй - нужно будет зажечь огонь на стенке. Убейте врагов, попутно двигаясь в самую середину этого здания. После, взбирайтесь на вершину и расправляйтесь наконец-то со своей целью. Просмотрите кат-сценку и спускайте дальше вниз, после чего уходите с данной территории.

Последовательность - 9

Голодные времена

Двигайтесь к пристани, а после проследите за баржей, которая отмечена. Чтобы выполнить дополнительное задание старайтесь не касаться воды. Пробирайтесь на территорию, которая охраняется. Тут нужно теперь украсть ордеры. Передвигайтесь крайне аккуратно и не давайте повода сработать сигнальному колоколу. Как заберёте указанные документы, то покиньте данную область и окончите своё задание.

-Укрыватели провизии

Следующей жертвой будет Мари Левек. В доме находится вновь уникальная возможность для отвлечения и помощи. Сперва взломайте замок и украдите ключик, после чего защитите торговца. Далее пробирайтесь в защищённый дворец. Чтобы выполнить дополнительное задание, вам придётся освободить человека по имени Том Левек и попутно не допустить того, чтобы сработал сигнальный колокол. После совершённого убийства, покидайте область и скрывайтесь.

Побег

Итак, убивайте охранников, которые вокруг вас и режьте скорее верёвки. Далее поднимайтесь на вершину и двигайтесь за воздушным шаром, который в небе, двигайтесь по крышам. Старайтесь не касаться земли и не отставать от этого шара, чтобы выполнить дополнительное задание. В конце концов, нужно будет запрыгнуть до Элизы в шар и вместе с ней полюбоваться на Париж вечером.

Последовательность - 10

Приглашение на ужин

Следующее задание - убийство Лепелетье. В данном задание у вас будет возможность для убийства и проникновения. Чтобы выполнить проникновение, вам необходимо будет спросить у кухарки про открытое окно, а что бы выполнить следующее - нужно будет украсть вино. Для выполнения дополнительных заданий вам необходимо будет сделать два двойных убийства, а так же привести двух громил к безумию при помощи своих дротиков. Скрытно вырубайте стоящих охранников, после чего расправляйтесь с Лепелетье и покидайте данную территорию.

Казнь

Двигайтесь через огромную толпу до шатра, который расположен неподалёку от точки казни. Обходите скорее площадку с правой стороны и поднимитесь до Жермена. После видеоролика придётся защитить Элизу от напавших врагов, после чего как всегда двигаться следом за ней. Чтобы выполнить дополнительное задание, вам придётся убить двух стрелков, а после постараться оглушить пятерых противников.

Последовательность - 11

Отчёт перед советом

Двигайтесь к совету и доложите ему о произошедшем.

Исчерпанные возможности

Как очнётесь, то выйдите во двор. Продвигайтесь до цели и попутно убивайте стоящих на вашем пути врагов. Выманивайте своих противников при помощи шутих, которые вам так же пригодятся, чтобы выполнить дополнительное задание. Когда вы не найдёте вина на соответствующем месте, то двигайтесь к бару. Перехватите скорее бандита и допрашивайте его. Теперь приберитесь внутрь дворца и убейте лидера местной банды. Чтобы выполнить дополнительное задание, вам придётся совершить двукратное убийством с использованием яда.

Бастилия

Скорее прыгайте в портал. Враги снова стараются взломать сервер. Вам необходимо покинуть данное кладбище и пройти через местные катакомбы. Пройдите до главного зала и проходите к мосту. На противоположной стороне находится портал. Когда будете бежать, то старайтесь не попасться на пушечные ядра.

Высшее существо

На пару с Элизой двигайтесь к Марсовому полю. Осмотрите внимательно палату Робеспьера и старайтесь не привлекать внимание местных стражников. Чтобы выполнить дополнительное задание, вам придётся вывести как всегда из строя стоящие тут колокола. После того, как вы прочтете письма, то оглушайте стражников, которые стремительно быстро приближаются к вам. В конце концов, остаётся лишь побеседовать с Элизой.

После нападения на храм следуйте за наставником. Перебейте врагов, преграждающих путь, и двигайтесь к зеленой метке. Ворота закроют прямо перед носом главного героя. Посмотрите по сторонам. Обратите внимание на окно слева. Заберитесь туда по выступам. Залезайте внутрь. Двигайтесь через здание, затем по балкам перелезьте на другую сторону.

В новой части Assassin’s Creed разработчики существенно переработали механику паркура. Советуем не игнорировать подсказки и изучить управление.

Спуститесь вниз по винтовой лестнице. Бегите за ассасином, пока не достигните дымовой завесы. Во время схватки с врагом пройдите мини-обучение, из которого можно узнать основы игры. После финального удара просмотрите кат-сцену.

Версальские воспоминания

Оказавшись в роли маленького Арно, двигайтесь вслед за девочкой. Украдите со стола яблоко. В этот момент вас заметит стражник. Спрячьтесь от него за любым кустом или в шатре. Затем привлеките внимание охранника у двери, тем самым освободив путь через ворота. Поговорите с девочкой и отправляйтесь вместе с ней к месту скопления людей.

После видеоролика отправляйтесь за Гюго. Отберите часы и бегите прочь. Чтобы уйти от погони, заберитесь на крышу здания или просто растворитесь в толпе. Затем отправляйтесь в родовое поместье и завершите фрагмент воспоминаний.

Толпа - одна из ключевых особенностей скрытного прохождения игры. С помощью групп людей можно незаметно попасть в охраняемую территорию, скрыться от погони и избежать лишнего внимания при слежке.

Генеральные штаты

Спуститесь по лестнице и возьмите следующее задание. После кат-сцены заберите письмо. Проследуйте за каретой. По земле передвигаться будет крайне трудно, так как там будет много препятствий. Поэтому перед закрытыми воротами поднимитесь на крышу, после чего двигайтесь по направлению к цели.

После кат-сцены отправляйтесь к зеленой метке. С помощью акробатических приемов заберитесь на церковный шпиль и выполните синхронизацию. Сделайте «прыжок веры» . После приземления спрячьтесь в толпе. После этого проберитесь к главному входу. Зайдите в зал и включите орлиное зрение - с его помощью вы найдете нужного человека.

Как и в любой части Assassin’s Creed, точки обзора существенно облегчают игру. Разведав местность, можно не только изучить территорию, но и узнать местоположение различных секретов, мастерских и сундуков.

Отправляйтесь за кулисы. Выберите момент, чтобы вступить в бой с преследователями. После кат-сцены спрыгивайте вниз, где обнаружите полицию. Покиньте оранжевую область, а затем станьте инкогнито. Для этого спрячьтесь в потайном месте или же просто запутайте стражу прыжками по крышам.

Высшее общество

Поднимитесь по лестнице и войдите в кабинет Де Ла Серра. Подойдите к двери и подложите под нее письмо. После видеоролика направляйтесь к дворцу, используя орлиное зрение. Поднимитесь по стене и залезьте в открытое окно. Внутри будьте осторожны - не попадайтесь на глаза стражникам.

С помощью системы укрытий продвигайтесь к зеленой зоне на карте. Включите орлиное зрение. Найдите Элизу и следуйте за ней. После кат-сцены спускайтесь вниз - там вас ожидает очередной сюрприз.

В тюрьме

Оказавшись в заключении, поговорите с обитателями тюрьмы. После беседы ложитесь на кровать. Посмотрите кат-сцену. Узнайте о своем предназначении из разговора с обитателем тюрьмы. Спрячьтесь за стеной. Когда охранники войдут в камеру, убейте их.

Бегите с напарником по коридорам, попутно расправляясь с врагами. Когда тех окажется слишком много, выпрыгивайте в окно. Оказавшись снаружи, перебейте оставшуюся стражу. Во время сражения используйте дымовые бомбы. Поднимитесь по стене наверх, после чего следуйте за товарищем. Теперь сделайте «прыжок веры».

Возрождение

Берите новое задание, в котором предлагается исследовать Сен-Шапель. Идите к зеленой метке «достичь», а затем совершите прыжок вниз. Следуйте за Беллеком. Пройдите посвящение. Оказавшись в параллельном мире, бегите прямо. Избегайте обвалов на пути. Найдите отца, после чего бегите дальше по платформам.

За игровые действия начисляются очки опыта. Не забывайте тратить их на улучшение текущих способностей или изучение новых.

Пройдите сквозь толпу людей. Подойдите к цели со спины. Убейте ее скрытым клинком, после чего смотрите заставку. Когда переместитесь в настоящее, прослушайте инструкцию от сотрудника Helix. Затем выполните несколько указаний.

Выпуск

Скрытно убейте трех стражей, а затем выведите из строя колокол. После того, как напарник убьет врага, подойдите со спины к противнику и прикончите его. Следуйте за Беллеком, который расскажет вам об экстремистах. Добравшись до виллы, проходите в зал совета и прослушайте указания наставников.

Признание

Поговорите с Беллеком на крыше и спуститесь вниз. Подойдите к ближнему восклицательному знаку и активируйте «Возможность для проникновения». Нужный ключ будет у одного из стражников. Подойдите к нему со спины и украдите ключ. Если он заметит неладное, то просто убейте его.

Заберитесь на собор и отоприте найденным ключом дверь. Смешайтесь с толпой, после чего нейтрализуйте стражников. Зачистите первый этаж, а потом доберитесь до Сиверо. Учтите, что все нужно делать незаметно. Если сигнальный колокол сработает, придется переигрывать. Для особой эффектности можете подождать Сиверо в исповедальне и прикончить там.

Серебряный век

Как можно быстрее доберитесь до портала по крышам. Найдите вход в метро, затем пробирайтесь по туннелям. Перепрыгивайте через преграды, пока не дойдете до выхода на поверхность. После этого залезайте на Статую Свободы и завершите задание.

Царство нищих

С помощью орлиного зрения найдите цель. Спускайтесь вниз. Там вы познакомитесь с маркизом де Садом. Выходите наружу и следуйте за Ла Тушем, не привлекая к себе внимания. Дойдя до ворот, поднимитесь наверх и разберитесь со стражниками на крышах. Через чердак проберитесь к Ла Тушу и допросите его. Затем покиньте клинику тем же путем.

Король мертв

Спрыгните вниз и разберитесь со стражниками, не поднимая тревоги. В этом задании в качестве дополнительных миссий нужно вывести из строя два дымохода, а также отвлечь стражников с помощью толпы. Продвигайтесь к зеленой зоне на карте и найдите значок лестницы. Спускайтесь в подземелье и проходите к зеленой метке.

Двигайтесь вперед через стоки, но ни в коем случае не поднимайте тревогу. Используйте скрытые клинки и дымовые завесы, чтобы убивать врагов и не поднимать шум. Дойдите до Короля нищих. В катакомбах разберитесь с охраной, а затем поднимайтесь наверх.

Зачистите этаж, после чего найдите Короля нищих. Разберитесь с врагами, но не привлекайте к себе внимание. С помощью транквилизатора выстрелите во врага и добейте обездвиженного противника. Покиньте область и завершите задание.

Расскажите совету о произошедшем и отправляйтесь к следующему заданию.

Серебряных дел мастер

Пробирайтесь по крышам вперед. Заходите во дворец. Внутри будет очень много врагов, поэтому будьте аккуратны. Выманить противника окажется крайне непросто. Не забывайте про дымовые бомбы.

Отыщите ювелира в самом конце здания и поговорите с ним. Разберитесь с врагами, отмеченными красными маркерами. Используйте клинки берсерка на тяжелых бойцах. Нейтрализуйте оставшихся врагов и поговорите с Жерменом.

Хлебный рынок

Осторожно пройдите в охраняемую зону. Как и в большинстве миссий, здесь также нельзя поднимать тревогу, поэтому действуйте скрытно. Дополнительным заданием станут три убийства из пистолета, но помните, что выстрелы слышны врагам вокруг.

Включите орлиное зрение, затем доберитесь до зеленой отметки. Когда начнется пожар, разворачивайтесь и бегите наружу. Некоторые балки и навесы могут обвалиться, поэтому не задерживайтесь долго на одном месте.

Пророк

Внимательно изучайте информацию перед началом задания. Сводки о местоположении и охране могут очень помочь в прохождении, если нужно убить какую-то важную персону.

Спрыгивайте вниз, затем спрячьтесь в стоге сена. В этом задании есть возможности для помощи и проникновения. В первом случае вам нужно защитить могильщиков, а во втором - украсть планы. Можно также вывести из строя сигнальные колокола, чтобы нельзя было вызвать подкрепление. Дождитесь Лафреньера. Расправьтесь с ним и покиньте зону.

Якобинский клуб

Отправляйтесь в особняк Бовэ. Двигаясь по крышам, заберитесь внутрь здания и найдите Ла Туша. Разберитесь с врагами вокруг, не поднимая тревоги. Затем выследите цель и узнайте о дальнейших планах тамплиеров. Теперь выбирайтесь наружу. Для этого используйте скрытные убийства и дымовые бомбы.

Засада тамплиеров

Доберитесь до Элизы и разберитесь с атакующими. Защитив подругу, бегите с места преступления до лабиринта. Заберитесь на башню и найдите выход из западни. По всему лабиринту расставлены враги, которых нужно убивать скрытно. В качестве дополнительного задания предложено сделать два двойных убийства и четыре выстрела в голову.

Осторожный союз

Отведите Элизу к Братству и выслушайте мнение соратников. Затем следуйте за ней к мастерской Жермена. Там вас ожидает засада. Разберитесь с врагами, но не забывайте следить за здоровьем Элизы - в случае ее смерти миссия будет провалена. После кат-сцены расправьтесь со стрелками на крышах. Для выполнения дополнительного задания убивайте врагов выстрелами в голову.

Встреча с Мирабо

Осмотрите место преступления. Улики будут лежать на кровати, в шкафу и на столе. Выходите наружу и направляйтесь в кафе «Театр». Поговорите с мастером Кемаром о случившимся. Теперь посетите аптекаря, который нелегально торгует различными веществами. Говорить тот откажется, поэтому бросайтесь за ним в погоню. Как поймаете, допросите.

Противостояние

Двигайтесь по следу в виде желтых пятен. После кат-сцены забирайтесь по стене здания к зеленой метке. Теперь сразитесь с Беллеком. Не дайте сбить себя с ног. Сделайте 5 ошеломляющих ударов для выполнения дополнительных заданий. После определенного момента схватка переместится внутрь здания. Добивайте врага и заканчивайте миссию.

Сопротивление

Бегите прямо по стокам, пока не доберетесь до выхода. Затем пройдите мимо ворот. Заберитесь на Эйфелеву башню. Не попадайте под луч прожектора, так как снайпер сразу же вас подстрелит. От самолетов рекомендуем прятаться за углами. Будьте осторожны и не попадайте под очереди. Уничтожьте самолеты из станкового пулемета и прыгайте в портал.

Королевская переписка

Спрыгивайте вниз. Держитесь правой стороны, после чего проникните во дворец. Для выполнения дополнительных заданий выведите из строя сигнальные колокола и сделайте три скрытных убийства. Оказавшись внутри, будьте предельно внимательны. Используйте дротики и дымовые бомбы, чтобы не привлекать к себе внимания.

Поднимитесь на второй этаж и следуйте вдоль желтой зоны, пока не достигните кабинета короля. Чтобы активировать тайник, подойдите к шкафу и поверните ручку. После кат-сцены защищайте Наполеона, пока тот пытается открыть потайной проход. Следуйте за Бонапартом и заканчивайте задание.

Сентябрьские погромы

Теперь нужно убить командующего Руи. В этой миссий есть специальные возможности для помощи и отвлечения. Для активации первой разберитесь с бандитами, а для второй - зажгите огонь на стене. Убивайте врагов, постепенно продвигаясь вглубь здания. Затем заберитесь наверх и расправьтесь с целью. Просмотрев кат-сцену, спуститесь вниз и покиньте зону.

Голодные времена

Дойдите до пристани, а затем проследуйте за баржей. Для выполнения дополнительного задания не прикасайтесь к воде. Проберитесь на охраняемую территорию. Украдите ордеры. Двигайтесь аккуратно. Не дайте сработать сигнальному колоколу. Забрав нужные документы, покиньте область и завершите задание.

Укрыватели провизии

Следующей жертвой становится Мари Левек. В задании есть возможность для помощи и отвлечения. Для начала нужно взломать замок или украсть ключ, а затем защитить торговца. Теперь проникните в охраняемый дворец. Для дополнительного задания потребуется освободить Тома Левека, а также не допустить срабатывания сигнального колокола. После убийства покиньте область и станьте инкогнито.

Побег

Расправьтесь с окружающими вас врагами. Теперь перережьте веревки. Затем поднимитесь наверх и следуйте за воздушным шаром по крышам. Не касайтесь земли и не отставайте от шара для выполнения дополнительных заданий. Наконец, запрыгивайте к Элизе и любуйтесь на вечерний Париж.

Приглашение на ужин

Следующим заданием станет убийство Лепелетье. В этой миссии есть возможность для проникновения и убийства. Для выполнения первого требуется попросить кухарку открыть окно, а для второго - украсть вино. Если вы хотите выполнить дополнительные задания, то нужно сделать два двойных убийства, а также довести двух громил до безумия (с помощью дротиков). Скрытно вырубите охранников. Затем расправьтесь с Лепелетье и покиньте область.

Казнь

Пробирайтесь через толпу к шатру, расположенному недалеко от места казни. Обойдите площадку справа и поднимитесь к Жермену. После видеоролика защитите Элизу от нападающих, а затем следуйте за ней. Для выполнения дополнительных миссий нужно убить двух стрелков, а затем оглушить пятерых врагов.

Доложите о случившимся совету.

Исчерпанные возможности

Очнувшись, выходите во двор. Двигайтесь к целе и попутно убивайте врагов. Выманивайте их с помощью шутих, которые также понадобятся для выполнения дополнительного задания. Не обнаружив вина в положенном месте, направляйтесь в бар. Перехватите бандита и допросите его. Проберитесь через дворец и сразитесь с лидером банды. Дополнительным заданием станет двукратное убийство при помощи яда.

Бастилия

Прыгайте в портал. Противники снова пытаются взломать сервер. Покиньте кладбище и пройдите вперед через катакомбы. Затем выходите из главной залы и перейдите через мост. На противоположном конце поля будет портал. При беге опасайтесь летящих пушечных ядер.

Высшее существо

Вместе с Элизой направляйтесь на Марсовое поле. Осмотрите палатку Робеспьера, не привлекая внимание стражей. Для выполнения дополнительного задания выведите из строя сигнальные колокола. После прочтения писем оглушите приближающихся стражников и поговорите с Элизой.

Конец Робеспьера

Поговорите с выжившим после нападения. Пройдите в зеленую зону и с помощью орлиного зрения найдите еще нескольких солдат. Круг на карте сузится. Именно там вы найдете Робеспьера. Не вмешивайтесь в драки. Бегите по крышам или используйте обходные пути.

Добравшись до места, где живет враг, поднимитесь по стене наверх, после чего найдите вход. Дополнительным заданием станет взлом одной двери. Проникните внутрь и продвигайтесь вглубь здания, не поднимая тревоги.

Тампль

Настало время финальной схватки. Пройдите в желтую зону и отыщите Жермена. Выполните три двойных убийства с воздуха и выведите из строя два сигнальных колокола, тем самым выполнив дополнительные задания. Поднимитесь в башню, где вы обнаружите свою цель. Убить сразу ее не получится, поэтому продолжайте преследование.

С помощью орлиного зрения отыщите противника. Как только обнаружите Жермена, на помощь придет Элиза. К врагу просто так не подобраться и простыми приемами не взять. Поэтому кидайте дымовую гранату и с помощью скрытого клинка ударьте Жермена. Повторите эту процедуру несколько раз и смотрите финальный ролик.

Текст: Артем Кусаков.

, .
Часть 9 : , , .
Часть 10 : , , .
Часть 11 : , , [M] .
Часть 12 : , , .

  • Совместные задания : Совместные . Задания "Нажива" .
  • DLC Dead Kings (Павшие короли) .
  • Общая информация

    Разработчик: Ubisoft Montreal . Издатель: Ubisoft .

    Сюжет
    Assassins Creed: Unity. Прохождение игры

    Assassin’s Creed: Unity (Кредо ассассина: Единство) - приключенческий экшн, который перенесет вас в Париж времен Французской революции. Вы узнаете историю Арно – юноши, по воле случая оказавшегося втянутым в кровавые события того периода. Вас ждут новые возможности в управлении персонажем. Изменяйте и внешний вид предметов, и их технические характеристики. Вы сможете играть в Assassins Creed с друзьями, а некоторые задания выполнять даже втроем. Станьте свидетелем легендарных исторических событий!

    Системные требования
    Assassin"s Creed: Unity

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz
    AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz
    AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Оперативная память 6 GB RAM 8 GB RAM
    Видеокарта 2 Гб Video RAM, DirectX 9с
    NVIDIA GeForce GTX 680
    AMD Radeon HD 7970
    3 Гб Video RAM, DirectX 11
    NVIDIA GeForce GTX 780
    AMD Radeon R9 290X
    50 Гб 50 Гб
    Операционная система Windows 64-bit: Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7 SP1, Win 8/8.1

    Прохождение сюжетных миссий

    Вначале игры мы видим меню системы Хеликс (Helix), разработанной организацией Абстерго. В меню указано 12 сюжетных исторических эпизодов, но доступен только первый эпизод – Трагедия Жака де Моле. Да и этот эпизод служит лишь небольшим 5-минутным прологом к основной истории игры Assassin"s Creed: Unity, где главным героем является французский юноша Арно Виктор Дориан.

    Все эти эпизоды в игре недоступны, они являются отсылками к другим играм серии Assassin"s Creed, показывая, что всё это кусочки одной большой системы Абстерго. Причём, эпизодов гораздо больше, чем выпущенных игр. Некоторые исторические эпизоды - возможные темы для будущих игр серии Assassin"s Creed.



    Название эпизода Историческая эпоха Игра
    1 Трагедия Жака де Моле
    (The Tragedy of Jacques De Molay)
    Франция, XII-XIII века Assassin"s Creed: Unity (пролог)
    2 Триумф Борджиа
    (Triumph of the Borgias)
    Италия, XVI век ---
    3 Одинокий орел
    (The Lone Eagle)
    Англия, XVIII век, Хейтем Assassin"s Creed III (пролог)
    4 Убийство в Леванте
    (Murder in the Levant)
    Ближний восток, Альтаир Assassin"s Creed
    5 В тени Императора
    (The Emperor"s Shadow)
    Япония ---
    6 Страх и ненависть во Флоренции
    (Fear and Loathing in Florence)
    Италия, 1460-1520 года, Эцио Assassin"s Creed II
    7 Вашингтон и Волк
    (Washington and the Wolf)
    Америка, XVIII век, Хейтем Assassin"s Creed III
    8 Освобождение леди Эвелин
    (The Liberation of Lady Aveline)
    Америка, XVIII век, Эвелин Assassin’s Creed: Liberation HD
    9 Карибские дьяволы
    (Devils of the Caribbean)
    Карибы, XVIII век, Эдвард Assassin"s Creed IV: Black Flag
    10 Лопастный крест
    (The Bladed Cross)
    Испания? ---
    11 Отбросы эпохи джаза
    (Jazz Age Junkies)
    США, XIX-XX века ---
    12 Ад в Ирландии
    (Hell in Hibernia)
    Ирландия, 1845-1849 годы ---

    Трагедия Жака де Моле
    Assassin"s Creed: Unity. Прохождение


    Цель: Следуйте за Жаком де Моле

    Ассасины с помощью обмана попадают внутрь крепости. Нам, в роли одного из крестоносцев, предстоит отразить атаку.

    Цель: Найти артефакты тамплиеров

    Идём к зданию, по строительным лесам забираемся на верхний этаж до большого балкона. В здании обнаруживаем раненного охранника и убегающего ассасина.

    Цель: Убейте ассасина

    Бежим за убийцей. Догнать его не получится, но и отставать нельзя. В какой-то момент ассасин использует дымовую шашку, забегаем в дым и сражаемся с врагом. С помощью игровых подсказок учимся правильно атаковать и защищаться.

    Ассасин вновь побежит от нас, догоняем его. Наш герой сам выбьет у врага украденный артефактный меч, а затем использует его как лазер. Враг уничтожен. Герой возвращает меч и книгу на место – в хранилище внутри крепости. Но на выходе его убивает другой ассасин.


    Семь лет спустя

    Видим, как король Филлип и римский папа Клемент сжигают на костре последнего участника ордена крестоносцев. Храмовник на прощанье проклинает весь королевский род.


    Настоящее время

    С нами на связь выходит девушка с позывным «Епископ». Она рассказывает о планах организации «Абстерго», и предлагает поучаствовать в сопротивлении. Для ознакомления она загружает нам другой отрезок истории.

    Часть 1

    1.1. Версальские воспоминания
    Прохождение Ассасин Юнити


    Отец и сын входят в версальский дворец. Маленький мальчик Арно остаётся ждать отца на кресле. В руках у него остались отцовские часы.

    Цель: Следуйте за девушкой

    Замечаем девочку в прихожей, следуем за ней в комнату. Выходим во внутренний двор.

    Цель: Украсть яблоко. Спрячьтесь от стражи

    По совету девочки берём яблоко со стола. Нас замечает стражник и бежит за нами. Убегаем и прячемся за зеленой изгородью, ждём, когда нас перестанут искать.

    Цель: Поговорите с девушкой

    Стражник стоит перед воротами. Показываемся ему на глаза, убегаем за угол. Пока стражник ушел нас искать, проходим в открытые двери. Догоняем девочку и знакомимся с ней. Её зовут Элиза.

    Цель: Выясните, что происходит

    Бежим на шум толпы. Видим, что нашего отца убили. При этом разбиваем часы.


    Тринадцать лет спустя

    Повзрослевший мальчик залез в чей-то дом, чтобы вернуть отцовские часы. Убегаем от хозяина дома. Часы выпадут и их подберёт брат хозяина по имени Гюго.

    Цель: Догоните Гюго

    Бежим за Гюго. По пути специально запрыгиваем в окна или проскальзываем под столами, чтобы выполнить дополнительное условие задания.

    Цель: Не дайте себя перехватить

    Догнав Гюго, получаем обратно часы. Теперь осталось только скрыться из зоны поисков. Проще всего забраться на крышу высокого здания, где нас никто не увидит.

    Цель: Идите в поместье Де Ла Серр

    Добираемся до своего дома. Здесь нас догоняют обкраденные люди, но приютивший нас отец Элизы решает проблему мирным путём.

    1.2. Генеральные штаты
    Прохождение Asasins Creed Unity


    Отец Элизы - Месье Де Ла Серр уезжает на повозке. Сразу после этого прибегает его помощник с письмом. Нужно догнать Серра и передать ему письмо.

    Цель: Следуйте за повозкой

    Добегаем до ворот, они закрыты решеткой, поэтому лезем через крышу. Через пару дворов догоняем повозку, но это оказывается совсем другая карета.

    Цель: Забраться на церковный шпиль

    Бежим к самому высокому зданию в городе. Забираемся наверх для синхронизации местности и для поиска Серра.


    Цель: Найдите вход на нижний ярус

    Находим Серра и Элизу, они на закрытой территории перед дворцом. Вход внутрь охраняют стражники, поэтому лучше подойти справа, перелезть через забор и забраться на крышу дворца. С крыши запрыгиваем на балкон центрального корпуса здания. Внутри спускаемся на первый этаж.

    Цель: Найдите Де Ла Серра. Идите за кулисы

    Спускаемся в зал, протискиваемся через толпу людей к центру. Здесь выступает король Людовик XVI. Видим Серра сзади за кулисами. Идём вправо, поднимаемся на второй этаж. Наблюдаем, как Серра общается с заговорщиками. На нас нападают обиженные братья, сражаемся с ними в отдельной комнате.

    Цель: Защищайтесь

    В бою с первым братом отбиваем его атаки клавишей «E». В бою со вторым – уклоняемся (клавиша «пробел» и в сторону). Закончив дуэль, выпрыгиваем из окна и убегаем от стражников.

    1.3. Высшее общество
    Assassins Creed Unity. Прохождение игры


    Цель: Идите в кабинет Де Ла Серра

    Нам так и не удалось поговорить с Де Ла Серра. Поднимаемся в его дом, оставляем письмо под дверью. (Рядом в дальнем коридоре есть сундук с деньгами). У местного слуги берём аристократическую одежду, отправляемся на бал к Элизе.

    Цель: Найдите Элизу

    Идём через толпу людей, не попадаемся на глаза охранникам. Используем орлиное зрение (клавиша «V»), чтобы издалека замечать охранников. У обозначенной точки забираемся в окно второго этажа.

    Переходим в скрытный режим (клавиша «Ctrl»), прокрадываемся по комнатам мимо охранников. В 1-ой комнате ждём, когда солдат отойдёт вправо к другому солдату, пробегаем вперёд. Во 2-ой комнате прячемся за диваном (клавиша «пробел», чтобы прижаться к стенке), когда солдат встанет у камина, пробегаем вперёд. В 3-ей комнате дожидаемся, когда охранник подойдёт к окну справа, сами в этот момент проходим на балкон за этим окном. На балконе цепляемся за здание, переползаем на другой балкон.


    Цель: Следуйте за Элизой

    Идём по танцевальным залам вслед за Элизой. Поговорив с девушкой, покидаем дворец.

    На выходе видим раненного Де Ла Серра. Убийцы убегают у нас на глазах. Пришедшие охранники обвиняют нас в убийстве.

    Часть 2

    2.1. В тюрьме
    Ассассинс Крид: Юнити. Прохождение игры


    Стражники приводят нас в тюрьму. В камере смотрим в окно, пытаемся поговорить с другими заключенными, после этого садимся на свой матрас.

    Цель: Оглушите вора

    Просыпаемся, обнаруживаем, что сокамерник украл у нас часы. Вступаем в бой на деревянных шпагах. После победы узнаём, что сокамерника зовут Пьер Беллек, и он был хорошим знакомым нашего отца Шарля Дориана. Пьер – один из ассассинов, он предлагает нам вступить в братство.


    Два месяца спустя

    Коротаем дни в камере, упражняясь в фехтовании с Пьером. Вдруг, слышим, что за стенами тюрьмы народ начал бунт, слышны выстрелы пушек.

    Цель: Спрячьтесь от охранников. Убейте охранников

    Прячемся за колонной справа от входа. В камеру входят два стражника, нападаем на них.

    Цель: Выберитесь из Бастилии

    Выбираемся из здания, прыгаем по баллонам. Пьер Беллек укажет правильный путь. Выходим на площадку, где в нас уже целится группа солдат. Сразу же применяем дымовую бомбу, чтобы не быть убитым. Убиваем 5 врагов. На крыше Бастилии вслед за Пьером совершаем прыжок веры – спрыгиваем в воду перед зданием тюрьмы.

    После побега возвращаемся к Элизе. Узнаём, что она и её отец принадлежат ордену тамплиеров.

    2.2. Возрождение


    Рассматриваем амулет, оставленный ассассином Пьером Беллеком. Идём по Парижу к цели.

    Цель: Исследуйте Сен-Шапель

    Забираемся на второй этаж церкви с большим витражным стеклом. Внутри здания забираемся на балкон перед витражом, устанавливаем амулет на постамент, от этого в зале опускаются люстры, по ним добираемся до противоположной стороны второго этажа. Спрыгиваем в открывшийся люк в полу.

    Цель: Следуйте за Беллеком

    Входим в святилище. Суд из 4 ассассинов оценивает нашу кандидатуру на вступление в братство. Нам предлагают выпить бокал, выпиваем, смотрим сновидение.

    Во сне видим картины: Puerilis, Iuventus, Adultus, Mortis. Подходим к краю, спрыгиваем в пропасть. Бежим по разрушающемуся коридору, видим убийство своего отца, а затем отца Элизы.

    Приходим в сознание. Четверо ассассинов принимают нас в орден и вручают скрытый клинок на запястье руки.


    Наше время

    Девушка Епископ показывает нам секретное видео, в котором рассказывается о существовании расы предтеч, обладающей тройной ДНК. Возвращаемся в воспоминания Арно Дориана, времен Французской революции, чтобы найти упоминания о мудреце, который является одним из носителей генома Предтеч.

    Часть 3

    3.1. Выпуск
    Ассассинс Крид: Единство. Прохождение


    С этого момента получаем доступ к навыкам и оружиям ассассина. Стоит сразу же купить меч ятаган, чтобы увеличить урон в ближнем бою. Из навыков лучше взять взлом замков. Идём к метке задания. Беллек сидит на крыше и наблюдает за охранниками во внутреннем дворе.

    Цель: Убейте стражников и выведите из строя колокол

    После этого подходим к сигнальному колоколу и ломаем его.

    Цель: Убейте бандита. Заберите улики

    В переулке происходит встреча тамплиера с бандитами. Беллек запрещает нам нападать на самого тамплиера, так как сейчас между ассассинами и тамплиерами заключен мирный договор. После окончания встречи Беллек напрыгивает на одного из бандитов, а нам нужно подойти сзади и убить второго. Обыскиваем бандита, находим книгу с записями.

    Цель: Выберитесь из Консьержери. Следуйте за Беллеком

    В переулок забегают стражники, нужно покинуть это место. (Не нужно сразу лезть наверх, иначе солдаты выстрелят в нас, и мы упадём на землю). Вначале используем дымовую бомбу, только после этого забираемся на крышу вслед за Беллеком. Бежим по крышам, возвращаемся в штаб-квартиру ассассинов.

    3.2. Признание
    Ассасин 5. Прохождение


    Цель: Убейте Сивера

    Мирный договор между ассассинами и тамплиерами был заключен с Де Ла Серром. После его смерти тамплиеры вновь начали вести себя агрессивно, поэтому совет ассассинов даёт нам разрешение на убийство тамплиера Сизера. Идём к собору Парижской Богоматери, встречаемся с Беллеком. Сизер находится внутри собора и охраняется десятком охранников. Здесь мы можем сами выбрать, каким способом устранить цель.

    Возможность для проникновения: Украдите ключ

    В таверне слева от собора находится вор, укравший ключи от верхнего этажа собора. Входим в таверну через дальнюю дверь, незаметно подкрадываемся сзади (клавиша «Ctrl») и с помощью карманной кражи (зажимаем клавишу «E») добываем ключи. Если воры нас заметят, выходим из одной двери, оббегаем здание, входим через другую дверь и точно так же сзади крадём ключи, пока враги высматривают нас в другой стороне.

    Возможность для убийства: Убейте Дюшено

    У тамплиера есть агент среди церковников. Этот агент находится снаружи перед собором. Наблюдаем за ним, ждём, когда он пойдёт на кладбище. Когда вокруг не останется прохожих, подходим сзади и убиваем Дюшено. После этого узнаём, что агент должен был встретиться с Сизером в соборе в кабинке для покаяния.

    Цель: Убейте Сивера

    Подходим к левой или правой боковой стене собора. Используем стоящий механизм с веревкой, чтобы забраться на второй этаж. Добытыми ключами открываем окно, входим внутрь собора.

    Аккуратно спускаемся вниз. Дожидаемся, когда Сизер зайдёт в кабинку. Подходим ближе, убиваем двух телохранителей, входим во вторую половинку кабинки для покаяния, убиваем Сизера через решетку.

    Чтобы покинуть здание, используем стоящий механизм с верёвкой, на втором этаже вылезаем из окна, по крышам отходим подальше от собора.


    Цель: Пройдите через портал

    Внезапно, игровой мир пустеет, все персонажи исчезают. Это Абстерго сканируют свой сервер Хеликс, чтобы найти проникших и завербованных ассасссинов. Бежим к цели, видим открывшийся портал в небе. Чтобы скрыться от сканирования, забираемся наверх на высокую длинную стенку, с неё запрыгиваем в портал.

    3.3. Серверный мост. Серебряный век
    Ассассинс Крид: Единство. Прохождение


    1898 г. прекрасная эпоха

    Через портал мы попали в игровой мир другой эпохи – в Париж конца XIX века. Здесь уже построена знаменитая Эльфелевая башня, а рядом стоит почти законченная Статуя Свободы, которую скоро отправят в Америку в качестве подарка вновь образованному независимому государству.

    Цель: Найдите вход в метро

    Игровое пространство вокруг начинает сужаться. Единственное спасение - вход в тоннель метро. По тоннелям идём туда, где ярче горит свет.

    Цель: Доберитесь до выхода из метро

    Поднимаемся наверх по лестнице, по железнодорожным путям идём вправо. Падаем вниз на пути, бежим вперёд от поезда, перепрыгивая и прокатываясь под препятствиями. С помощью подъёмника выбираемся на поверхность земли.

    Цель: Сбегите через портал

    На поверхности пролетают ураганы с обломками зданий, от них нужно вовремя прятаться за ящики. Бежим вперёд, забираемся на здание, перепрыгиваем на строительные леса вокруг Статуи Свободы. По лесам забираемся всё выше, с помощью механизма с веревкой залетаем в портал над факелом статуи.

    Часть 4

    4.1. Царство нищих
    Ассасинс Крид: Единство. Прохождение


    Возвращаемся в убежище ассассинов, докладываем об устранении цели. Нам вручают новое оружие – Призрачный клинок (скрытый клинок, которым можно выстреливать на небольшое расстояние).

    Цель: Осмотрите Двор Чудес

    Отправляемся в один из северных бедняцких кварталов Парижа. Осматриваем центральную площадь бедняков с помощью орлиного зрения, ищем человека, подсвеченного желтым цветом. Находим нужную цель в одном из зданий. Видим человека в очках – это Ла Туш – помощник короля нищих. С нами общается Донатьен-Альфонс-Франсуа и подсказывает, как пробраться к королю нищих.


    Цель: Следуйте за Ла Тушем

    Идём за повозкой, ориентируемся по кровавым следам.

    Проследив, узнаём что Ла Туш обитает на среднем этаже местной клиники.


    Цель: Найдите Ла Туша

    Забираемся в окно на верхнем этаже клиники, убиваем одного охранника. Спускаемся на этаж ниже, заходим в комнату к Ла Тушу, допрашиваем его. Узнав, где искать тамплиера короля нищих, покидаем здание так же - через верхний этаж.

    4.2. Король мёртв
    Assassin. Прохождение


    Цель: Найдите укрытие

    В квартале бедняков забираемся на самую высокую точку – на вершину сгоревшей церкви. Оттуда осматриваем всё вокруг, замечаем трубы выходящие из канализации и главный вход в подземные катакомбы.

    Возможность для проникновения: выведите из строя дымоходы 0/2

    Подходим к дымоходам, герой закрывает их деревянными крышками. После этого видимость в стоках снизится, и там можно будет скрыться в тумане.

    Возможность для отвлечения: Защитите нищих 0/4

    Участвуем в бою нищих и эксплуатирующих их бандитов. Убиваем всех 4 врагов.


    Цель: Найдите Короля Нищих

    Заходим в северное здание, спускаемся в катакомбы (путь вниз обозначен на игровой карте в виде лестницы). В узких коридорах убиваем нескольких охранников. Подходим к закрытому центральному залу подземелья, видим, как Ла Туш предупреждает Короля нищих о нашем нападении.

    Цель: Убейте Короля Нищих

    Проходим ещё по одному коридору, входим в центр. По правой стенке забираемся на высокую площадку, обезвреживаем стрелка. Король стоит наверху на противоположной площадке, перепрыгиваем к нему по брусьям и напрыгиваем сверху, убиваем цель. Узнаём, что Король нищих участвовал в нападении на Де Ла Серра, и для убийства он использовал особую серебряную булавку.

    Цель: Покиньте область

    Тем же путём возвращаемся на поверхность. Если все заслонки были закрыты, то идти будем через густой туман, и никто из врагов нас не заметит.


    На поверхности узнаём, что трон короля нищих уже занял Франсуа, который навёл нас на цель. В этот раз Франсуа советует нам найти ювелира, создавшего серебряную булавку.

    Пролог

    Увидим историю глазами тамплиеров. Идем за наставником. Сражаться нам не придется. Магистр отправит нас в библиотеку за книгой и мечом, чтобы мы укрыли эти сокровища от ассасинов. Обычным путем мы не пройдем, мост уже подняли. Вспоминаем навыки паркура, взбираясь в окно библиотеки. Внутри уже будет ассасин, которого нам нужно догнать и отобрать вещи. Деремся с ним, а потом снова преследуем, добиваем и забираем вещи. Вещи мы сохраним, но наш орден почти разрушен, наставника уводят в кандалах, а нас самих убивает ассасин. После этого игра показывает нам казнь магистра спустя семь лет.

    Теперь оказываемся у монитора и выслушиваем старого знакомого про Абстерго и так далее. Опять переносимся, но уже во Францию и в теле Арно – маленького мальчика. Мы оказываемся в Версале вместе с нашим отцом. Бежим за девочкой, которая приведет нас к беседке. Поддавшись на провокацию, крадем яблоко и прячемся от стражи, забегая в палатку за кустами. Ждем пока он уйдет к двери. Снова его отвлекаем с помощью выученного трюка и прибегаем к девочке. Услышав возгласы толпы, бежим туда и видим труп нашего отца.

    Игра переносит нас на 13 лет вперед. Бежим за рабочим, преодолевая препятствия, а потом хватаем его (следуйте инструкциям). После этого смотрите ролик. Избавьтесь от хвоста и возвращайтесь в поместье.

    Испытания:

    Не дайте себя перехватить . Просто убегите от стражи, после того как заберете часы.

    Объектов преодолено (сверху или снизу) 5 : игра научит вас как преодолевать объекты. Выполните, пока будете догонять рабочего.

    Часть 1: Воспоминание 2 - Генеральные штаты

    Говорите с Оливье в холле поместья. Нам нужно догнать месье де Ла Серра и отдать ему письмо, которое не успел доставить курьер. Бежим за повозкой и через некоторое время теряем её. Забираемся на церковный шпиль и синхронизируемся, чтобы найти повозку месье и Элизу. Следуем на прием, слившись с толпой и избегая охраны.

    Оказавшись внутри, спускайтесь вниз к собранию, а потом идите за кулисы, где на вас нападут братья, у которых вы забрали свои часы в прошлом воспоминании. Разбирайтесь с ними и убегайте от стражи.

    Испытания:

    Парировано атак: 2 . Сделайте это во время драки с братьями.

    Уклонений от атак: 2 . Нужно уклониться от двух атак. Сделайте это во время драки с братьями.

    Часть 1: Воспоминание 3 - Высшее общество

    Нам нужно повидаться с Элизой на балу. Но сначала оставьте письмо под дверь месье, а потом переодевайтесь и идите на бал. На бал без приглашения не пускают. Пробирайтесь в толпе и скрывайтесь от стражи. Залезайте в открытое окно и придерживайтесь скрытности и там. Вы окажетесь на балу. Следуйте за Элизой и смотрите ролик.

    Теперь нужно покинуть дворец. Используйте скрытность и не показывайтесь на глаза страже. На выходе из дворца вы увидите убийство месье де Ла Серра. Стража нас сразу же вырубает и мы оказываемся в тюрьме.

    Испытания:

    Не ввязывайтесь в конфликты . Не деритесь со стражей и не показывайтесь ей на глаза.

    Часть 2: Воспоминание 1 - В тюрьме

    Ложитесь спать. На следующее утро вас разбудит неприятный мужик с вашими часами в руках. Хватайте палку и деритесь с ним. После небольшой взбучки, старик скажет, что он из ассасинов. Спустя 2 месяца будет революция, которая поможет нам сбежать.

    Занимаем укрытие и ждем пока стражник откроет дверь. Убиваем стражников и бежим дальше. Прикрываем напарника, пока тот открывает дверь. Сначала кидайте себе дымовую шашку под ноги, а потом бейте врагов.На третьей волне старик откроет дверь и мы сможем убежать. Наверху вы встретите 5 врагов. Кидайте дымовую шашку и особое внимание уделите стрелкам. Их выстрел сносит очень много здоровья и может оказаться фатальным для вас. После этого следуем за стариком и спрыгиваем с уступа.

    Испытания:

    Оглушить вора . С помощью идеального парирования (когда индикатор врага станет желтым при атаке, нажимайте кнопку парирования) вы выполните это испытание.

    Убейте стражника

    Побегов и использование дымовой шашки: 2/2 . Для этого кидайте шашку себе под ноги.

    Идеальных парирований: 3/3 .Когда индикатор врага станет желтым при атаке, нажимайте кнопку парирования.

    Часть 2: Воспоминание 2 - Возрождение

    После побега из тюрьмы нужно найти старика и поговорить с ним. Но сначала нужно решить загадку в храме. Поднимаемся на самый верх и внутри кладем медальон на постамент. После этого допрыгиваем до балки в конце зала. Поторопитесь, это испытание на время. Добравшись до балки, совершайте оттуда прыжок веры в открывшееся пространство.

    Мы окажемся в святилище, где нас встретит Беллек. Следуем за ним и приходим к старейшинам. Слушаем их, выпиваем из чащи и путешествуем внутри глюка.

    Совершаем прыжок веры и переносимся ко второму глюку. Бежим за тенью отца, преодолевая препятствия. В конце глюка мы снова переживаем смерть отца и находим письмо.

    В третьем глюке бегите за убийцей вашего отца.

    В четвертом глюке вам нужно убить ассасина оставшись незамеченным. С помощью толпы заходите ему за спину и вонзайте клинок в спину.

    После этого нас посвятят в ассасины и воспоминание закончится. Мы снова оказываемся у монитора и выслушиваем нашего старого знакомого.

    Часть 3: Воспоминание 1 - Выпуск

    Прокачиваем парочку навыков и выбираем новое снаряжение. Денег должно хватить на начальный арсенал. Идем к Беллеку и получаем от него первое задание. Спрыгиваем вниз, убиваем трех стражников скрытно и ломаем колокол.

    Убиваем врага и бежим за Беллеком попутно кидая дымовые шашки, чтобы отвлечь врагов. В конце задания мы окажемся в зале Ассасинов и получим задание на убийство Сивера.

    Испытания:

    Скрытных убийств: 3/3 . Считаются убийства из-за угла или из сена.

    Следовать за Беллеком . Просто следуйте за ним и ни на кого не отвлекайтесь.

    Часть 3: Воспоминание 2 - Признание

    Пришло время убить Сивера. Используйте орлиное зрение и идите за человеком, который украл ключи. Можете убить его и телохранителя и забрать ключ. Возвращайтесь в толпу и следите за Дюшено. Дождитесь пока он поговорит со священником, а потом убивайте его. Оттуда забирайтесь на крышу собора и ключами открывайте окно, которое ближе к исповедальне. Прокрадывайтесь мимо охраны к исповедальне и ждите пока Сивер не войдет в исповедальню. Смотрите ролик и жмите кнопку убийства. Уходите тем же путем.

    После завершения миссии бегите в портал, чтобы скрыться от поисковой системы Абстерго.

    Испытания:

    Убийств из укрытий: 2/2 . Первое убийство вы сделаете в исповедальне над Сивером, а второе добейте на обратном пути.

    Серебряный век. Разлом

    Мы окажемся в Париже конца 19 века. Нужно найти другой портал, который будет расположен в метро. Пробираемся по метро до конца. На выходе вы увидите статую свободы и нестабильную воронку. Поспешите к порталу и не забывайте уворачиваться от обломков.

    Часть 4: Воспоминание 1 - Царство нищих

    В награду за убийство Сивера нам дают призрачный клинок. Теперь нам нужно разузнать местоположение Короля Нищих. Осмотрите двор и найдите приспешника Короля. После ролика проследите за приспешником, чтобы прийти к его клинике, где он делает калеками своих подчиненных. Проникаем в дом через окно, выбиваем дверь и узнаем местоположение короля у Ла Туша.

    Испытания:

    Вас научат пользоваться арбалетом. Используйте его на любых врагах.

    Выманивания при помощи шутихи: 2/2 . Кидаете шутиху в толпу врагов и выполняете это испытание.

    Часть 4: Воспоминание 2 - Король мертв

    Сначала выведите из строя дымоходы, а потом помогите нищим отбиться от тамплиеров. После этого идите к главному зданию и спускайтесь в стоки. Если вы помогли нищим, то большая часть охраны выбежит из стоков подавлять их бунт. А благодаря перекрытым дымоходам видимость стражников будет уменьшена и вас будет труднее вычислить. Бежим по стокам, убиваем стражу и наконец доходим до короля, но с другой стороны. Короля предупредит приспешник из прошлой миссии и стража будет наготове, так что, будьте аккуратны. Как только вы дойдете до приспешника, тот сбежит и мы сможем пройти дальше к королю. Король будет на уступе. Ступайте в правую часть, убивайте врагов в засаде, поднимайтесь по лестнице и прыгайте по балкам, иногда прячась за стеной, чтобы сбавить метр внимания короля. После этого с последней балки наносите смертельный удар Королю Нищих. Сбегайте отсюда. Стоки ещё больше задымились и на стражу можно не обращать внимания.

    Из ролика мы получаем ещё одну зацепку и завершаем последовательность.

    Испытания:

    Убийств с воздуха: 3/3

    Убийств из призрачного клинка: 2/2

    Часть 5: Воспоминание 0. Доклад совету

    Докладываем совету и получаем новое задание. Нам нужно найти ювелира и расспросить его о булавке.

    Часть 5: Воспоминание 1 - Серебряных дел мастер

    В доме ювелира будет много охраны. Исследуйте дом и найдите цель с помощью орлиного зрения. Используйте призрачный клинок, чтобы убрать некоторых особо мешающих добраться до ювелира. Также, советую пройти несколько кооп миссий и прокачать способность «Маскировка» в ветке «Незаметность», чтобы вы смогли пройти некоторые участки со стражей. Убиваем бандитов рядом с дверью и на нижнем этаже. На нижнем этаже взламываем замок и там тоже убиваем бандитов. В общем, ходим по меткам и зачищаем поместье. Советую стрелять по громилам дротиками берсерка, а потом добивать оставшихся.

    После этого зачищайте крышу и возвращайтесь к ювелиру, попавшему в засаду. Помогайте ему и следуйте за ним.

    Испытания:

    Дверей взломано: 4/4

    Переключаем призрачный клинок на дротик безумия и стреляем в громилу. Наслаждаемся зрелищем.

    Часть 5: Воспоминание 2 - Хлебный рынок

    Нужно исследовать хлебный рынок и узнать, что затевает Лафреньер. Вам нужно пробраться в кабинет и просмотреть записи. Для отвлечения охраны используйте шутихи и дымовые бомбы. Оказавшись в кабинете и прочитав записи, бегите из горящего рынка.

    Испытания:

    Убийств из пистолета: 3/3

    Объектов преодолено (сверху или снизу): 4/4

    Часть 5: Воспоминание 3 - Пророк

    Мы знаем, где находится Лафреньер и нам нужно убить его. Сначала выводим из строя все сигнальные колокола на территории (4 штуки), потом крадем планы отступлений тамплиеров на другом конце кладбища и в конце спускаемся в катакомбы и защищаем могильщиков.

    Теперь прячемся в стог сена в конце кладбища. Ждем пока магистр произнесет речь и пройдет рядом с нашим стогом. Выбираемся оттуда и наносим скрытый удар клинком магистру. Если кто-то видел ваше убийство, то бегите в катакомбы. Там будут ждать могильщики, которые отвлекут ваших преследователей на себя. Выходите с другого конца катакомб, маскируйтесь и используйте быстрый подъем, после чего убирайтесь оттуда.

    Испытания:

    Скрытных убийств: 3/3

    Заметка: за прохождение этой последовательности вы сможете приобрести новые навыки.

    Часть 6: Воспоминание 1 - Якобинский клуб

    Совет не очень-то рад убийству Лафреньера, но дает нам следующее задание. Нужно проверить особняк Бовэ. В особняке мы встретим нашего старого знакомого – Ла Туша. Советую прокачать взлом до второго уровня, обойти здание до конца и около парадного входа убить двух охранников, а потом взломать замок и попасть на собрание, где будет Ла Туш.

    Следите за крысой, не привлекая его внимания. Он приведет нас к шпиону, которого сразу же выкину из окна после раскола. Следуйте за ним и его другом до закрытой двери. После этого спускайтесь в подвал, чтобы продолжить слежку. Посмотрев ролик, взламывайте дверь, копируйте маскировку у одного из солдат и выходите так же как и вошли.

    Испытания:

    Убийств из укрытий: 2/2

    Стрелков доведено до безумия: 2/2

    Часть 6: Воспоминание 2 - Засада тамплиеров

    Нужно предупредить Элизу о засаде тамплиеров. Элизы дома нет, так что бегите на встречу и помогите ей отбиться от убийц. После этого бегите за ней и выбирайтесь из лабиринта, по пути отбиваясь от убийц.

    Выбравшись на улицы вам нужно будет убить оставшиеся цели. Не забывайте про стрелков. Убив последнюю цель, смотрите ролик, отвлекайте сыщиков на себя и сбегайте от них.

    Испытания:

    Убить выстрелом в голову: 4/4

    Двойных убийств: 2/2

    Часть 7: Воспоминание 1 - Осторожный союз

    Смотрим ролик. С советом ассасинов прошло не очень гладко. Прогуливаемся по улицу и рассказываем все, что успели сделать. Услышав имя Жермена, Элиза рванет по улицам. Бежим за ней и приходим к дому Жермена. Оказывается, Жермен давно мертв. Тогда кого мы видели? Поднимаемся в мастерскую и нарываемся на засаду. Разбираемся со снайперами.

    Испытания:

    Врагов оглушено: 3/3

    Часть 7: Воспоминание 2 - Встреча с Мирабо

    Поднимаемся в комнату Мирабо и видим, что он мертв, а рядом стоит Элиза. Исследуйте место преступления. Из дневника мы узнаем, что у Мирабо была назначена встреча. Идем на встречу с Кемаром. После разговора, идите к аптекарю и расспросите про аконит. Увидев нас, он сразу побежит. Бегите за ним по катакомбам. Вы нагоните его в саду и он все расскажет, а также даст координаты места, где оставить вторую дозу.

    Испытания:

    Использовано подъемников: 1/1

    Объектов преодолено (сверху или снизу): 5/5

    Часть 7: Воспоминание 3 - Противостояние

    Включайте орлиное зрение и следуйте по желтым следам яда. Убийцей окажется Беллек, который после разговора набросится на нас. После потери большей части здоровья, Беллек упадет на колени и будет QTE сценка. Нажимайте нужные кнопки и продолжайте бой. Такое будет ещё пару раз: снимаете здоровье, сценка, смена локации. В храме он на время скроется, а после окончания своей речи нападет на вас и попытается убить Элизу. Убивайте его.

    Испытания:

    О шеломляющих ударов: 5/5 . Сначала нужно купить этот прием в ветке навыков. Применяйте его, когда Беллек целится в вас из пистолета.

    Не дайте сбить себя с ног

    Захваченный Париж (1944 год)

    Абстерго опять пытается нас выкурить. Снова бегите к порталу. Выбегайте из стоков и оказываетесь в захваченном Париже 1944 года. Вам нужно добраться до Эйфелевой башни. Не попадайтесь в луч прожектора, иначе вас заметит снайпер и начнет стрелять. Забираясь на вышку, опасайтесь самолетов и снайперов. Оказавшись рядом с пулеметом, стреляйте из него по самолету и прячьтесь, когда он начнет стрелять по вам. Продолжайте взбираться по башне. Перед порталом на нас нападет уже два самолета. Берите пулемет и продолжайте ту же схему, что и с прошлым самолетом. После победы над самолетами, забирайтесь на верхушку башни и совершайте прыжок веры.

    Часть 8: Воспоминание 1 - Королевская переписка

    Нам нужно выкрасть переписку Мирабо с королем, чтобы не поставить жизни других ассасинов под угрозу. Нужно проникнуть во дворец. Спрыгивайте в сено и используйте навык «Маскировка». Идите по левой стороне, поднимайтесь по лестнице и ликвидируйте снайпера. Запрыгивайте в окно и вы во дворце. Теперь нужно найти кабинет короля. Он будет в дальнем конце коридора, если вы воспользовались этим методом проникновения во дворец.

    В кабинете нас встретит Наполеон Бонапарт. В шкафу дергайте переключатель и в тайнике забирайте переписку и сжигайте её в камине. После этого отбейте атаку врагов и убегайте с Наполеоном через тайный ход.

    Испытания:

    Выведено из строя сигнальных колоколов: 3/3

    Скрытных убийств: 3/3

    Наполеон даст наводку на нашего врага – Руя. Он будет около тюрьмы. Для начала убейте бандитов, которые захватили стражу. Оттуда залезайте в окно, чтобы попасть в тюрьму. В тюрьме нужно будете помочь парочке отрядов отбиться от врагов. После этого взламывайте одну из камер и оттуда забирайтесь наверх. Поджигайте башню со снайперами, чтобы они не мешали нам в дальнейшем. После этого спрыгивайте оттуда, ждите пока охранник отвернется, забирайтесь на постамент с Руем, используйте маскировку и убивайте его. Убив цель, кидайте дымовую бомбу и уходите оттуда.

    Испытания:

    Убийство с уступа: 3/3

    Скрытных убийств: 3/3

    Часть 9: Воспоминание 1 - Голодные времена

    Идите на пристань и преследуйте баржу. Как только они пришвартуются, спрыгивайте в воду и добудьте планы у капитана баржи. Не показывайтесь на глаза снайперам, если хотите сделать все тихо.

    Испытания:

    Не касайтесь воды

    Не должен сработать сигнальный колокол

    Часть 9: Воспоминание 2 - Укрыватели провизии

    Теперь нам нужно убить Мари Левек. Спрыгивайте вниз и помогите торговцу с порохом отбиться от бандитов. В итоге у нас будет фейерверк, который поможет. Возвращайтесь к началу миссии и подходите к девушку, рядом с решеткой. Выслушайте их разговор. Поднимитесь наверх и увидите ключника рядом с камерами. Спрыгивайте на него и его напарника сверху, забирайте ключ и отпирайте камеры. При создавшейся суматохе вы сможете проникнуть внутрь дворца. После освобождения Тома переключайтесь на убийство Мари. Взламывайте дверь неподалеку от «тюрьмы» Тома, спрыгивайте с балкона и убивайте Мари.

    Испытания:

    Не должен сработать сигнальный колокол . Придется вырубить все сигнальные колокола перед убийством Мари.

    Освободите Тома Левека . Оказавшись во дворце не поднимайтесь по лестнице, а сверните направо и поднимитесь на третий этаж. Разберитесь со стражей (выстрелите в кого-нибудь ядом берсерка, а потом добейте уцелевших) и освободите Тома.

    Часть 9: Воспоминание 3 - Побег

    Пора убегать от врагов. Перерезаем три веревки и бежим за воздушным шаром, на котором Элиза. Забегайте на подъемник и начинайте забег по крышам за шаром. На врагов не обращайте внимания, Элиза их сама будет отстреливать. Как только шар зацепится веревкой, разрежьте её. После ролика используйте подъемник и бегите по крышам до тех пор пока Арно не запрыгнет на шар.

    Испытания:

    Не отставайте от воздушного шара

    Не касайтесь земли

    Часть 10: Воспоминание 1 - Приглашение на ужин

    Теперь мы можем прокачать оставшиеся навыки. Нам нужно будет убить месье Лепелетье. Постарайтесь для этой миссии собрать дающий ощутимую прибавку к незаметности. Спрыгивайте в сено и идите по правой стороне. Убивайте стражников у ворот с помощью двойного убийства. Пройдите чуть дальше и украдите вино с ядом из телеги. Возвращайтесь к тем же воротам и дождитесь пока стражник появится у окна. Убивайте его с призрачного клинка и дождитесь, пока шумиха уляжется. Теперь ждем пока все три стражника будут смотреть на вход, прыгаем за перегородку и прячемся в толпе на втором этаже. Применяем маскировку и ставим отравленное вино. Заходим в заднее помещение и ждем пока одурманенный месье Лепелетье зайдет туда. Слушаем его речь и убиваем. Уходите так же, как и пришли.

    Испытания:

    Громил доведено до безумия: 2/2

    Двойных убийств: 2/2

    Часть 10: Воспоминание 2 - Казнь

    Нужно убить великого магистра Жермена. Он будет на правом постаменте для вельможей и цель будет светиться золотым цветом. Убить его не получится, он знал об убийстве и после речи натравит на нас врагов. Благо, Элиза подоспела вовремя и помогает нам их всех убить. После этого бежим за Элизой и убиваем всех врагов на пути. Жермен ушел, а Элиза расстроилась, что мы поставили любовь превыше цели.

    Испытания:

    Стрелков убито: 2/2

    Врагов оглушено: 5/5 . Кидайте оглушающую бомбу в скопление врагов и выполняете это испытание.

    Часть 10: Воспоминание 3 - Отчет перед советом

    Совет изгоняет нас из братства, лишая всех рангов и титулов.

    Часть 11: Воспоминание 1 - Исчерпанные возможности

    Мы потеряли свои часы и нужно найти их. Вспоминаем прошлую ночь. Нужно пробраться мимо охраны и забрать бочонок с вином. Отвлекайте охранников у проходов и дверей с помощью шутихи, поднимайтесь на верхний этаж, взламывайте замок и забирайте бочонок.

    Возвращаемся в настоящее и идем в бар. Опять перематываем на пару часов назад, деремся с пьяницами и проигрываем. Нас выкидывают из бара и забирают часы. Переносимся в настоящее, в баре как раз оказывается один из вчерашних пьяниц. Догоняем его и узнаем, где находится лидер.

    Во дворце старайтесь действовать скрытно, но если уж вас обнаружили, то кидайте дымовую бомбу и бегите дальше, либо убивайте врагов. В принципе путь к лидеру будет линеен. По пути Арно будут мучать отрывки из прошлого. Оказавшись у выхода из дворца, мы увидим лидера и его приспешников. Снимите пару пешек и его из призрачного клинка, а потом добивайте остальных. Часов у него не будет, зато нас встретит Элиза и отдаст часы.

    Испытания:

    Выманиваний при помощи шутихи: 4/4

    Убийств при помощи яда: 2/2 . Для этого нужно прокачать навык ношения ядовитых гранат. Прокачивайте закупайте и кидайте в сторону скопления врагов.

    Часть 11: Воспоминание 2 - Карьера ассасина

    Нужно убить Ла Туша. Постарайтесь уничтожить большую часть снайперов и солдат до убийства Ла Туша, чтобы было легче убегать.

    Прыгайте по правой стороне крыш, пока не дойдете до ящика с едой. Дождитесь пока стражники отвернутся и в толпе примените Маскировку. Сорвите занавес с ящика и толпа на время отвлечет стражу. Пробирайтесь к левой стороне, дождитесь пока стража отойдет от клетки и пробирайтесь к ней, чтобы поговорить со старыми знакомыми. Они скажут, что ключ у кого-то из стражи. Идите к дому напротив, забирайтесь на второй этаж, убивайте бандита и забирайте у него ключ, а потом заходите в клетку, пока никто из стражи вас не видит. Как только выйдете из клетки, следуйте за стражей и резко бегите в сторону Ла Туша, а затем убивайте его. Кидайте дымовую бомбу и бегите к тому самому ящику с едой. Толпа задержит преследователей и мы сможем убежать. Благодаря убийству Ла Туша мы узнали имя ещё одного заговорщика. Им оказался некий Робеспьер.

    Испытания:

    Убийств выстрелом в голову: 3/3

    Скрытных убийств: 4/4

    Париж, конец 14 века

    Абстерго опять за нас взялись. Бежим к очередному порталу и спрыгиваем в него с крыши.

    Мы оказались в Париже конца 14 века. Бегите с кладбища до катакомб. Пробирайтесь по катакомбам до выхода. На выходе из катакомб уворачивайтесь от камней. Выбравшись из катакомб, бегите к порталу и не забывайте пережидать обстрел камнями за укрытиями.

    Часть 12: Воспоминание 1 - Высшее существо

    Нужно дискредитировать Робеспьера. Следуем за Элизом и доходим до Марсового поля. Проходите в палатку Робеспьера, используя маскировки, и прочитайте все письма и дневники, что здесь есть. В конце концов вы найдете списки политиков, которые пригодятся вам. Выходите отсюда с помощью маскировки. Возвращайтесь к Элизе и помогите ей осуществить задуманный план. Сразу же бегите к палатке и убивайте первого стражника, который выйдет оттуда. Затем бегите к толпе и ждите пока игра пометит второго стражника: убивайте его в толпе. В конце убивайте двух помеченных стражников с помощью двойного убийства и возвращайтесь к Элизе.

    Теперь нам нужно подложить письма трем людям. Дождитесь, пока охрана отойдет или отвернется, становитесь за спину и подкладывайте письма.

    Испытания:

    Выведено из строя сигнальных колоколов: 1/1 . Вам нужно будет вести из строя колокол, который находится рядом с палаткой Робеспьера. Отвлеките охрану с помощью шутихи и ломайте колокол.

    Не дайте обнаружить Элизу . Метод описан в прохождении.

    Часть 12: Воспоминание 2 - Конец Робеспьера

    Похоже мы перестарались. Робеспьера арестовали и везут в Люксембургскую тюрьму. Бежим к месту и видим, что конвой разбит, а Робеспьер исчез. Поговорите с выжившим гвардейцем. После разговора, Элиза уходит к тюрьме, а нам нужно найти нападавших. С помощью орлиного зрения находим выживших и следуем по направлению, которое они указали. Они увели его через катакомбы. Проходим через них (они линейные) и выходим к толпе и Робеспьеру. Робеспьер убежит, оставив бандитов после себя. Не обращаем на них внимания и бежим за ним.

    Робеспьер укроется в доме с охраной. Прыгайте в толпу и используйте там маскировку. Проходите до конца площади и идите в арку, там ещё будет карета. Убивайте стражника, запрыгивайте наверх, но не поднимайтесь, а покарабкайтесь на другую сторону дома. Там убивайте охранника, влезайте в окно, убивайте снайпера наверху и залазьте в ещё одно окно. Проходите в конец комнаты используя маскировку. В следующую комнату ждите пока один стражник отойдет от окна, а другой уснет. Убивайте стражника у стола и проходите к Робеспьеру. Смотрите ролик.

    Испытания:

    Не вмешивайтесь в конфликты . Когда будете бежать за Робеспьером никого не трогайте и не попадайтесь на глаза врагам.

    Дверей взломано: 1/1 . Можете взломать дверь рядом со входом в кабинет Робеспьера.

    Часть 12: Воспоминание 3 - Тампль

    Развязка близка. Забирайтесь в начало крепости и ликвидируйте снайперов по периметру и на крышах, чтобы они не мешались вам взбираться наверх крепости. Наверху храма Жермен будет стрелять из меча по вам как только заметит. Зайдите ему за спину и нанесите удар. Вас откинет, а Жермен исчезнет. Бегите к катакомбам. Там опять будут снайперы и бандиты. Кидайте дымовую на главный вход и забегайте в катакомбы. В катакомбах нас нагонит Элиза. Открываем странную дверь и входим внутрь.

    Нас опять ждет Жермен. Передвигайтесь между укрытиями и старайтесь не попадать под луч. Как только он начнет говорить, а вы будете близко к нему – подбегайте и наносите удар. Иногда он будет просвечивать и бить по площади: вам нужно будет уйти из укрытия, в котором вы сейчас. Повторять до победного.

    Смотрим ролик. Нас завалило, а Элиза пообещала в одиночку добивать главного магистра. Выбравшись, бежим к ним и... смотрим ролик. В конце добиваем раненого магистра и смотрим оставшиеся ролики.

    Поздравляю, вы завершили игру!

    Испытания:

    Двойных убийств с воздуха: 3/3

    Выведено из строя сигнальных колоколов: 2/2

    Новая часть игры похожа на многодетную семью, в которой мама Ubi, а папа Soft безумно рады своим многочисленным чадам, но даже при всем желании не могут уследить за всеми. Один ребенок в текстуру залез, другой висит в воздухе, а третий плавает где-то на уровне преисподней. В основном баги не мешают наслаждаться приключением, если они не затрагивают производительность.

    Unity по праву самая красивая и большая часть серии. Пожалуй, единственная, где оправдана функция быстрого перемещения, потому что носиться здесь на своих двоих порой, ну очень утомительно. Сам же Париж, где проходит основное место действия, невероятно живой. В Unity NPC живут своей жизнью, занимаются делами и всячески мешают вам бегать по улицам. В одной части столицы вы посетите рынок, где торговцы всячески хвалят свой товар, а в другой локации увидите, как простой народ танцует или спорит о чем-то. А вот хваленный создателями интеллект толпы, увы не впечатлил. Восторг, который получаешь в самом начале игры, это красивейшие здания.

    Если вы не когда не были в Париже или вдруг не застали конец XVIII века, обалдеть от оригинальных масштабов Нотр-Дам де Пари или Дома инвалидов можно легко. В связи с улучшением зданий была улучшена и акробатика. Анимация ассасина существенно обогатилась. Герой передвигается плавно и слажено. Попытка усилить механику была сделана и в отношении боевой системы, но здесь кроме нескольких красивых добываний не чего не изменилось. Атакуем, парируем, убегаем в завесе дымовых бомб. Тот же новый призрачный клинок является лишь аналогом огнестрельного оружия с несколькими преимуществами.

    Убийствами мы тут занимаемся по старинке, попутно наблюдая развитие французской революции и выясняя кто же убил отца Арно. Побочных миссий стало побольше. Осталась синхронизация локаций и что бы открыть дополнительные задания в определенном районе, нужно сначала окинуть его взглядом. Остались и поиски сокровищ, которые еще больше завязаны на всяческих фрагментах и тайнах. Как только все из них будут найдены вы сможете встать на стражу порядка и помогать местным служителям раскрывать целые преступления.

    Но главными вторичными квестами стали долгожданные кооперативные миссии. При всем многообразии, которое несомненно появилось в серии именно в этой части, Ubisoft все равно стоит серьезно пересмотреть свое отношение к разработке. Игра делалась четыре года, но почему она вышла такой не оптимизированной и забагованной, то есть сырой – непонятно.


    Assassin’s Creed Unity, дата выхода. Ассасин новая часть.
    Дата выхода Assassin’s Creed: Unity. Angry Birds Transformers.
    Прохождение Assassin’s Creed Rogue
    Впечатления от прохождения Assassin’s Creed Black Flag